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关于荣耀之路的技能选择
首先,荣耀之路的技能是比较贵的(当然强度也很可观)一个技能升满需要25个相应的徽章,所以应该将资源集中在顶级将领身上(最好是骑,步,弓各选一)升满再升别人,不同兵种升级的技能不太一样。弓兵:血量,步兵减伤,鹰旗军团,神圣伤害,攻城术,还有位置的话建议纵深防御(超强技)骑兵:血量,神圣,骑术,鹰旗,攻城。步兵:血量,纵深防御,消防,毒气,攻城(虽然毒气免疫和消防作用不太大,但骑弓以输出为主,只好给步
征服4:大汉攻略(更新最快打法结尾往上一点点处)
开场白:本次大汉的骑兵得到史诗级的加强故本攻略将领配置以骑兵为止 另外我是不打算做图文攻略了地图太大 所以某些方面可能说的很细 (大汉骑兵) 一.分兵路线我把开局部队分为四路去进攻敌军 第一路.(辅助队) 部队数(6只) 轻骑兵四队 重骑兵一队 弩兵一队 目标:像西支援波伊 备注:本部队可以理解为(肉盾.人墙)目的就是去抗伤害帮队友度过前期(不用派将领) 第二路.(主力队)派一位将领 部队数(4只
战役3星通关攻略思路(七)
今天带来第七章战役攻略思路,欢迎各位指挥官留言讨论~ 第七章 主线-东方帝国 第一关:进军帕提亚-克拉苏线 本关中心城黄圈奖励为冲锋卷轴x1,左边黄圈城奖励为500金钱,右边黄圈城奖励为800金钱。占领克拉苏城市下方3级城后会触发事件,弓骑兵苏雷纳会逃回右下角黄圈城,建议在此之前优先击杀掉苏雷纳。地图中间黄圈5级城守备薄弱,可以攻下来之后向周边城市进攻,三星需要同时兼顾经济发展。 第一关:进军帕提
荣耀之证说明
这次更新里面的东西,目前氪金看主要还是紫宝石升级有一些用。 准毕业的情况,勋章只能升级升级军衔。 血包技能聊胜于无。 升级材料不更新还不清楚有什么用。 总结一下,发育阶段还是值得一氪的,比周卡性价比高。准毕业阶段,性价比一般,只有紫宝石有用。升级材料暂且观望一下。
征服者罗马 全攻略 精锐骑兵全解
所有精锐骑兵升5级都会有一样的通用被动 歼编80%再动,是三大兵种中最好用且强化幅度最大的通用被动。 顶级骑兵 顶级骑兵可以升6级,有一通用被动,外加一特殊被动,但只有战车的被动比较实用 虎贲羽林卫队 特殊被动减60%防御,本次攻击不生效,而且由于本作的防御计算公式,22点护甲的敌人下次攻击才10%左右加伤,不是很强 面板轻击重甲中规中矩 塔尼特战象 特殊被动减30%攻击,本次攻击不生效,主力就算
斯巴达七零氪不吃药的一点心得
开局左下城市的兵让两个重步勾引到右下减轻前线压力。从地图边缘走右上一路偷到祭坛,满状态鼓舞神怪比蒙摸左上骑兵营,视野中能看到庞培。庞培会自己冲上来连击比蒙,反死自己。(千万别主动打他除非一下打死)庞培受伤会召唤火龙,在右上祭坛边上且火龙能立即行动,比蒙需等到米弓走到祭坛边上时再动手,保证一回合三弓加骑指一刀无伤带走火龙。我方还能剩4编骑指米弓,小小克拉苏不足为虑。(骑指占城后拆建筑,攻城器械换高级
零氪玩家的荣耀之路(供参考)
本次更新可以增加了荣耀之路,对于将领属性还是有较大提升的,氪金玩家毫无疑问是投资神将,那么零氪玩家如何精打细算的过日子,在竞技场里取得一席之地,今天咱们就来简单说说: 一、零氪玩家的技能选择 荣耀之路为每个将领提供了12个技能,这些技能有好有坏,那我们来简单看看: 好技能(排名有先后):卫队技能(将军,执政官,元帅),鹰旗军团,纵深防御 垃圾技能:消防军,毒气,攻城,战船 选择性技能:神圣伤害,防
冷门将领的卷土重来(附技能和天赋推荐)
大家好,我还是那个拼命实战的楼主。上次经历了为冷门将洗白啊不正名的失败后,自觉遭受了奇耻大辱,所以又搞来了一批新的冷门将拼命实战(上一篇冷门将评析可以点我头像进去看)。有图有真相,楼主已经快把他们练到满级了: 好吧好像离满级还有点远,不过至少主修兵种是点满了,也精心配好了装备,看起来还是充满自信的! 所谓梅开二度,上次你们罗马宵小表现不佳,这次咱们大汉天朝来挽回冷门将的面子!我们用实战刻上大汉的威
统一测评3
首先,我要特别感谢一下能够一路伴随而来,看到最后一篇的各位忠实观众,为你们提供攻略是我的荣幸,当然也希望和各位真诚的交换游戏以便能够拥有更好的游戏环境。 由于我个人并没有玩过步兵指挥官,所以我就不,大费油墨的进行介绍了。虽然目前版本弓箭和骑兵的阵容逐渐开始饱和,让步兵指挥官也成为了一种可能,但由于步兵指挥官在主动回合内收益过低,而且没有骑兵和弓箭那种关键时刻力挽狂澜的强度,所以我一般是不太推荐大家
叙拉古低配守家流攻略
叙拉古在第一个征服里算是困难级别的关卡,在以前蓝色碾压的时候,玩叙拉古随便玩都能躺赢,但是现在红蓝实力差不多,还想躺赢就要追求点战术了(低配),第一天升主城和商业,科技选和经济有关的,第二天依然建造经济。不要造兵营,第三四天会有罗马来打你,这个时候你的下面会有迦太基的兵经过,记住,不要硬抗,把罗马放上岸,这个时候迦太基也会上案,让他俩打你守好家就行,这一波结束就有一段平稳的经济发育期,建筑的前后顺
战役3星通关攻略思路(十一)
今天带来第十一章战役攻略思路,欢迎各位指挥官留言讨论~ 第十一章 主线-西西里叛乱 第十一章大部分是海战,讲述了罗马剿灭海盗的事件。各位指挥官可以尽情体验海上的激烈战斗。 第一关:登陆西西里-屋大维线 首先是第一关的屋大维线,目标是占领4个关键地区,击败30支敌军,12回合内达成目标。本关5回合后会有援军来帮助我们,条件是4回合内占领墨西拿城和下方的海盗城。占领海盗城会触发地图左边红圈的友方援军;
战役3星通关攻略思路(二)
今天带来第二章战役攻略思路,欢迎各位指挥官留言讨论~ 第二章 主线-斯巴达克斯起义 第一关:本关比较简单,4血骑兵克雷斯初始在左边的关键地区内,第二回合对话后克雷斯会自己出城,注意等他出来再打他即可。 第二关:本关的关键部队只需要打左边海域的3个,打完后在敌人城市港口等着,剩下的2个关键部队盟友会帮你解决。斯巴达克斯在5个战船都被消灭后会出城,这时候不用理会敌人,直接攻城就可以了。 第三关:本关也
支线战役攻略思路(第十四章)
今天带来战役支线第十四章的攻略思路,欢迎各位指挥官留言讨论~ 第十四三章 汉军来袭 支线 - 汉朝 第一关:盖贝莱之战 - 卫将军线 卫将军线的目标是占领4个关键地区,击败4支关键部队,14回合内达成目标。初始我们就有一个5级城,可以多出一些羽林卫和弩兵,逐步推进,最后攻占盖贝莱。卫将军线还是比较简单的,3星注意回合数。黄圈是3张伏击卷轴。 第一关:盖贝莱之战 - 李将军线 李将军线的目标也是占领
战役3星通关攻略思路(八)
今天带来第八章战役攻略思路,欢迎各位指挥官留言讨论~ 第八章 主线-凯撒内战 第一关:渡过卢比孔河 本关的目标是到达集结点,次要目标是人口不低于40、占领3个关键地区。如果你不追求三星,可以直接从海上一口气冲到集结点就过了。三星的话可以按照途中行进路线进攻,过程中占领城市会有不少部队加入我方。注意击败佛罗伦萨守军将领后拉贝利乌斯会叛变。黄圈是海指卷轴一张。 第二关:伊莱尔达战役 本关目标是16回合
战役3星通关攻略思路(三)
今天带来第三章战役攻略思路,欢迎各位指挥官留言讨论~ 第三章 主线-塞多留战争 第一关:比利牛斯山之战 占领出生地城市后,前往地图中心隘口城(黄圈)的军营,里面有一个轻骑兵,先把他打死后触发叛军事件,城市周围的2支部队叛变到己方阵营。接下来攻击顺序为左下关键地区→右下关键地区。占领左下关键地区市后将领赛多留会从右下角城市出来。三星记得注意人口和杀敌数。 第二关:雷必达叛乱 非常简单的一关,2指令+
将领和道具评价以及吐槽(2.0版本前)
将领评价 阿提拉:神,如果搭配上标枪手或者弩手,那么就是神上之神,往人堆里面跑就行了。搭配上龙鼎和金矛,再带上专属旗子,你就拥有了现阶段最强的弓。 贝利撒留:原本觉得天赋是个废技,而且平常攻城器械带的都是冲车。直到有一次,战役里自带高级攻城塔,然后碰上了站在城区里的神射手凯撒,用了一个急行军,凯撒五队没了。能攻城,能野战,好不牛逼。 安东尼:原本觉得技能好拉胯,单纯跑得快罢了。可后来发现,当你跑的
支线战役攻略思路(第十三章)
今天带来战役支线第十三章的攻略思路,欢迎各位指挥官留言讨论~ 第十三章 征服日耳曼尼亚 支线 - 切鲁西 第一关:保卫日耳曼尼亚 本关目标是占领4个关键地区,击败5支关键部队,16回合内达成目标。首先要尽快占领科隆这个5级城,补给部队。之后德鲁苏斯会向后撤退,可以在中途截杀。敌军重甲部队比较多,可以多出一些双手斧兵来应对,便宜又好用,是日耳曼尼亚部落对抗重甲部队性价比很高的单位。但是自身比较脆,要
第十三章攻略(征服日耳曼尼亚)
新战役的确有些难度 高卢部落两面三刀日常背叛 一言不合就反水 正文 一.罗马帝国-莱茵河战役 (开局图片) 开局如图布置位置小心敌军(重击)单位 不要在(重击)单位前放(重甲)单位 (进攻路线) 注意事项. 1.开局注意下方(斧兵)和上方(蛮族勇士) 千万不要把重甲单位派去进攻 拿剑士和神射手发动进攻 2.开局记得学总 督 早晚会用的上的有奇效 3.(进攻路线)上方红圈城市和右侧红圈城市占领会敌军
帮助萌新同学少走弯路
经常逛论坛,发现征罗现在玩的人挺多的,不过大部分是新人,可能对这个游戏不是很清楚,因此我写了这篇文章,希望能起到抛砖引玉的效果,有更好的大佬写更详细的攻略。 正文,这款游戏核心就是征服和战役,我主要围绕这两个讲,战役,游戏中勋章最主要的来源,也是对一个玩家技术配置的考验,战役最主要的是思路,我建议进去之前先看一眼地形图 可以看到争夺目标之类的信息,自己有个大概得了解就不会进去啥都不知道了,按照系统
“焦土政策”合理的运用
军事上焦土政策(Scorched-earth Policy,又称焦土作战)是一种军事战略(military tactic)。此战略包括当敌人进入或撤出某处时破坏任何可能对敌人有用的东西。 正文 既然了解了什么是“焦土政策”那么我们应该怎么去运用到游戏中呢? 首先我们以一座城市为例 奥古斯都时代 屋大维的北方重镇“特里尔”为例 (特里尔) 我们可以通过图片看到“特里尔”主要以一座中心城市和三个卫星城
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