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综合攻略
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回血机制(已更新至表5,2026.5.26)
本手册包含以下五部分内容: 表1 · 基础参数表 —— 5 种装备/战旗的基础回血系数与计算公式 表2 · 叠加回血对照表 —— 14 种攻击场景下的完整回血判定与数值 表3 · 快速判定索引表 —— 6 种触发条件组合(C1~C6)的快速索引 表4 · 回血量速查表 —— 10 种装备组合在 V=1000、A=500 假设下的理论回血量排名 表5 · 技能回血机制 —— 技能歼灭回血.AOE不二
3.8.0征罗开启大AOE时代
本次3.8.0版本中君王试炼商店新增2个宝石,为雷霆宝石和穿刺宝石,均通过花费3个壁形金冠兑换。 雷霆宝石,升满级需要花费864个紫宝石, 满级效果为攻击时对目标周围2个敌军造成27%伤害。 实际体验其并不是天赋“霸王”、技能“横扫千军”这类贴脸输出的霸王类型AOE,而是类似君士坦丁战旗天赋“神圣威慑”和界维钦托利天赋“狂怒”蔓延伤害的威慑类型AOE。 穿刺宝石,升满级花费864个紫宝石,满级效果
最强斯巴达该怎么配?
生存反击方案,突破到九不缺生存,稳定输出可以确保不会暴毙(输出看脸[表情_大笑]) 适合全自动君王试炼#帝国军团罗马 #发现好游戏
招笑安东尼,回合外纯白板
天赋“攻击时”,大概率回合内有效;骑指、行军、冲师、迂回,全都是己方回合技能。[表情_斜眼笑] 0氪当成功能性骑用来砍两发高昂将还不错,但遇到人堆容易暴毙。回合内算是无反但输出低12%的苏拉。回合外苏拉靠守卫者保生存、光环和征服者拉高暴率,总体来说比界安东尼强半档。[表情_吃瓜]
02:18
【策略爱好者01】很适合新手的回合制策略游戏,9.2高分佳作
游戏上手很容易,总体难度不高 在可玩性和入门门槛上有不错的平衡
戴克里先毒点简析
经群友讨论,整理下来如下几个毒点: 1.一技能是概率无反,而不是更强的25暴率+灭编回血;[表情_吃瓜] 2.二技能数值只有25%而非30%,经常吃不满aoe(改成对周围一圈敌军额外造成总计125%伤害也行,甚至削一点额外伤害总计120%也行);[表情_嫌弃] 3.四技能是单纯行军没有融合(哪怕发个远征?);[表情_思考] 4.天赋范围只有一格,数值也只有25%(加强到40%或者50%就接近项羽水
两个版本了,更新一下装备搭配
其实思路很简单,考虑到唯一要动手的只有月本,养个2骑2弓2步差不多就行了,然后指挥官当buff人。 1骑项羽回血拆迁队突突一路,2骑汉尼拔补刀,之后可能会换号角+射日弓,然后桂冠+干将给贝利得了(太老了装备) 1弓阿提拉带蛇环打野战的,2弓屋大维偷人或守城,越王剑+专兵刚好100%暴击 1步蛮王就不要生存了,直接猛猪突进,+107%怪物伤害,光明骑补回血跟跟腿,奥林匹斯矛跟焦土的联动基本等于常驻2
0氪不会配装备直接照搬就行了 不需要改动
安德华只适配晋升的米弓 有条件的可以把吸血换安德华。毒跟火宝石只适配晋升的庞培一人丢家里被群殴,只买其中一个就行。由于0氪需要维大屋打近身战或者占城所以狄安娜不适配维大屋,纯个人理解,反正我玩到最后维大屋都是满血的。
完全体项羽😋项羽君王崛起通了
这玩意完全是设计出来折磨人的 注:p1,p2,p3是项羽,p4是凯撒 说实话套路都是一样的,界屋换成秒掉大的怪,项羽强行突进和清图,召唤出来的比蒙以及界屋那个戒指用来挡在屋大维前面防止暴毙 #帝国军团罗马
给0氪建议晋升
第一晋升肯定维大屋,第二个霍去病,第三个庞培因为有些关是只能上一个所以第三个还是庞培优先级,第四个不建议晋升任何人留着等待看指挥官晋升什么情况,有三个晋升将基本随便打试炼都能过了。
试炼新图用零氪无进修无血包无换装阵容拿下3.9w分
之前是用零氪四将无进修无血包无换装拿下3.9w分,顺便出了攻略 这次试炼新图用零氪6将无进修无血包无换装,依然可以拿下3.9w分 试炼新图难度肯定是要比老图大的,对比老图 ①城区变少,没法拆城补经济 ②国科被砍,之前破敌和破城都有寺庙回血科技等 ③祭坛刷怪变多和敌方血量增加 ④部分图变小了,闪转腾挪空间不够 小提示:已经占领的城被敌方占回去,然后你又占回来也会给分 主力配置可以借鉴我主页的老图防守
下回来了。无题
这个月皇粮发了,能晋升一个将。我去回档测了一圈,说下感觉。 安东尼用着感觉是,伤害不是特别高,我罗马精锐骑没满级,23行动力,有出现被反击的情况。带了雄鹰旗25腿就次次白嫖。其实他稳两刀白嫖也算有强度的,换成别的骑都得挨两刀反。就是第一刀输出要高,打掉编后才能连击,骑指概率低当他不存在。打法是长途奔袭能吃越多骑术越好,但是又不能冲老远人堆里单枪匹马送。那么得跟大部队去打配合。伤害感觉不高是因为安东
光环装备具体效果展示
光环强度依赖16级专属兵种环境,基础攻击力越低,光环越没有价值。 可以看出仅攻击力加成而言单权杖+指挥官戎装(334)≈金茅+吸血剑(336) 而对于全攻击力装备的队友,吃到光环的收益相当可观(326—397)。
凯撒晋升(心血来潮diy了一下)
天赋弓兵大师→大战略家: 军团的士气永远保持上升状态,所在区域和周围两格区域的所有军团攻击力+15%,防御力+15%,暴击率+10%,士气上升1级。 ①优势→征服者 ②包围→战斗士气:所在区域和周围两格的所有军团高昂时攻击力+50%,士气每降低1级攻击力-10% ③平原战→高卢战记:行军时不受任何地形影响,行动力+4,军团所在区域升级建筑无需等待。 ④弓兵指挥官→军团指挥官
霍,庞培君王崛起全3星&更新内容的个人感受
都挺水的,比较友好,而且关卡也不多,都是6关 个人难度:斯巴达克斯<凯撒<庞培<霍去病 如果想拿5次扫荡的可以考虑前三个 霍去病最后一关对于萌新可能不太友好,推荐有了比蒙和阿努比斯再去打 但在项羽和界屋面前都是路边一条 没啥好说的,先看一眼更新内容去 关于更新: 声明:以下内容纯靠我脑子想象,未经过任何测试 奥勒良:比界庞培肉,专兵好像是东罗战车。和君一强度差不多。毕竟君一降士气是强制的(代码优先
关于界米弓能否作为一弓的尝试
一:普通米弓的暴击为天赋20加优势25(五级)合计45 二:界米弓的暴击为天赋30暴击伤害(注意不是暴击)加技能35(五级)合计35爆,30爆伤 三:对比来看也只少了十点暴击,说实话也不算多,给一个战旗加10暴击和20暴击伤害,合计45暴击,50爆伤,伤害非常可观,而整套装备只有战旗需要12元,不贵吧。 四:增加的暴击和暴击伤害为:暴击:战旗10加装备两件30加恃强凌弱35加荣耀之路8合计83(如
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