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综合攻略
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01:28
大征服者:罗马 萌新秘籍
目录:一、开篇简单介绍游戏 二 、将领的阵容选择 三、指挥官的培养成本介绍 四、技能的解析和推荐 五、属性和技能搭配 六、如何快速提高将领等级的方法及视频教学 七、打战役纠结将领装备的问题 八、比较特殊的战役攻略及视频教学 九、SL大法如何使用的介绍及视屏教学 十、收尾结束语 十一、最后来个结尾歌曲欣赏 一、开篇简单介绍游戏 这代游戏分为分为步骑弓海四种。步兵阵地强,骑兵有收尾连动,弓兵打步骑不
项羽版本不负责任指北
当帝国军团:大汉更新到项羽无双版本时,简单说下游戏体验。 老版本参考:https://www.taptap.cn/moment/346660232824360322 首先,数据大幅度膨胀,新DLC只要原先的一骑一弓养得七七八八了,还是可以轻松过的。 坛里好多骑指+米弓过的,贝利+弓指效果也类似。 其次,氪金方面,小氪首选项羽,其他随意。因为数据膨胀,本身零氪都能完美全通的,本次更新特种部队数据增强
重开之路完结了
第五天就打完加冕和英雄传说,全部三星。 说一下重开应该如何去发展吧(仅个人观点,仅供参考)我是全氪了的,因此我的重开发展观点的要求是氪了所有收菜礼包+项羽+阿提拉+装备升级礼包+金毛礼包+光明黑暗双旗+古拉姆+氪金盾+凯撒+斯巴达+汉尼拔才可以适用。 ①重开之后先打远征和战役,战役打完11拿到干剑和龙鼎和雷霆石就行了,然后一直打英雄传说拿神怪宝石 ②装备只升金毛+干剑+古拉姆+氪金盾+项羽专武+奥
现版本将领梯度及配装
阿提拉第十关零氪零血包三星(两条路线)
#帝国军团罗马 继昨天君王崛起阿提拉第九关零氪零血包三星攻略之后,第十关也来了,简要概述如下: 图一和图六是两个不同的路线,图二是图一的完成之前的截屏,图三四五是跟第九关同样的阵容,图六在第九回合右下红圈城有个杂兵剩7滴血,导致第十回合左侧红圈城沦陷,最终失败,但是战术没问题。 ————————分割线————————— 图一 骑指红线,米弓绿线,阿提拉蓝线。 基本思路: 1.开局走位如图一,尤其
无聊,水一个新将领计算帖子
攻击力1,暴击率13%,暴击倍率1.58。 维斯帕先:(天赋的高昂不计算) ①远征先锋:25%伤害提升。 ②战吼:13.4%伤害提升。 ③战旗钱没有味道:50%伤害提升。 回合内伤害2.13,回合外1.7 刘邦: ①霸王:100%伤害提升 ②军团指挥官:31.25%伤害提升 回合内2.63,回合外1 ❶不反击:2.13(维斯帕先)<2.63(刘邦)2.63/2.13=1.23,差距在23% ❷反击
最新版装备伤害提升图表
长图一图流。 经提醒改正,神怪伤害与神怪伤害之间也是乘算。 霸王的次要目标吃不到加冕的伤害加成。
关于新版本氪金四将与四小强简评
Hello,大家好,很抱歉,因为这段时间生活中的东西实在太忙了,而导致我没有及时更新罗马的最新测评。不过,亲爱的各位观众们,我已回归感觉良好,我将继续为大家任劳任怨出最新的罗马将领测评,供大家参考。 首先,罗马的近两次更新总共更新出了四位新的氪金将领和四位免费的类指挥官行将领。不过这些将领的存在并没有对原先的体系进行较大的破坏,虽然还新加了一大堆氪金装备,但这些基本就只有氪佬能玩没什么好说的。所
12:15
用实战阐述项羽配装及用法
因为💩13不得不守点,拖沓了点,导致平时玩游戏的老手机没电了,所以后半段视频没录完,望见谅。 首先,项羽天赋修改后的新逻辑是百连>指挥技>天赋,bug点在于1.2出问题,天赋作废。 如,百连或指挥技击杀目标周围又没目标后,天赋作废。 所以尽量往敌人堆里钻。 光明双专属仍旧是新版本逻辑里项羽的最佳配装,这也算是为论坛某些朋友解惑。稀奇古怪的配装适用于各种整活或特殊情况,俗称非主流。 如实战所示,遇上
07:30
君王崛起凯撒12关 零氪无血包较低神怪配置攻略!
此攻略转自本人贴吧号 一.前言: 在凯撒的章节里,第12关与前面相对而言简单些的11个关卡相比算是个初见杀:开局第一回合就上来突脸的敌军将领,两个被标为需要击杀单位的祭坛,外加算不上充裕的16回合时间,都给三星通关带来了不少阻力。 对此,我们采取的破局策略是十二个字: 避实击虚 主力突进 人海战术 二.将领配置: 骑指,米弓,庞培。 这里骑指负责单刀突进,庞培负责辅助占城,同时带了把图坦
全氪配装推荐
项羽(专武),汉尼拔(干将金矛)作为目前的主流搭配,不需要改动。苏拉还剩下金盔龙鼎,但氪了他我韩信就分不到光明旗了。 刘邦带神装也是无奈之举,步将普遍拉胯,他天赋总比樊哙强。
将领(天赋/技能)数值排行榜
基础伤害期望为1。 汉尼拔上战旗的话,伤害期望为3.388
入门过渡指南(零氪微氪向)
更新后似乎还是有一批新人入坑,所以简单的说明一下更新后的新玩家过渡思路。先放一下我摸鱼打的新号。 目前推到12章,练度应该是还是能继续推的。不过决战将是肯定不够用的。 进入正题,进入游戏后首先要考虑指挥官的选择。推荐加点弓,如果选择走弓指可以直接4级能全学,如果希望走骑和步的正常学技能,点弓属性点即可。 在通过教学关后基本可以购买第一个金将。我个人体验下来以前的老办法仍然是比较好的选择。使用庞培+
09:11
君士坦丁第十三关 零氪三星无血包亚美尼亚战役攻略——君王崛起
目前君王崛起零氪难度排前几的难关(不吃血包更是难上加难) 一、路线与机制 ①蓝线为上将后的主力行军路线,4回合内到达指定位置 ②红线承接蓝线,在围灭蓝圈步将后,分两路缓解友军压力,并再出一路消耗祭坛(最好用狗头) ③绿圈为boss点位,警戒范围三格,上是阿喀琉斯,下是蛮王(这两boss有概率触发不动且不攻击) ④绿框为三个蓝圈将所在地点,警戒范围目前得出的是,步弓蓝圈三格,骑蓝圈两格 ⑤白圈为勾引
萌新攻略
重氪武将推荐:项羽(目前最强武将独一份),阿提拉(目前最强弓将),刘邦(目前最强步将),汉尼拔/君一(有项羽君一优先,不准备氪项羽汉尼拔优先级最高)。 首冲党推荐:韩信(性价比最高的武将,如果氪项羽不需要再氪韩信,喜欢除外),混沌战旗(指挥官专属非常好用)。 其他推荐:决战扫荡(胜利女神)新手最好氪了,每天节省半个小时,时间多不用氪,性价比不高主要省时间。 武将购买顺序(氪金武将除外):帕科鲁斯,
防御被过分低估了
♪首先注明,相比生命、攻击、爆击、移动,防御是名副其实的“最没用属性”,只是没有大家认知中的那么没用。我用生命作比较,直观体现一下防御的“价值” ♪忘了从哪儿看到的防御公式。 (9×防御+1850)/(28×防御+1850) ♪如果公式没错的话,按照这个公式: ①防御力越高,堆叠防御带来的收益越低 ②当防御为10时,提高1防御相当于提高0.93%生命。防御力为30时,提高1防御相当于提高0.78生
小白力荐!从零开始玩罗马
(《帝国军团:罗马》,以下简称为罗马) 1、进入游戏收集勋章与装备 首先,进入游戏,通过以上操作,我们将会得到500整的勋章(开局200+实名认证100+点开战役页面150+一件不强的神器...+荣誉之证50) 另外分享就送一件海军戎装(顾名思义,提升装备此将领指挥士兵,在海时增加15%输出,两格内在海士兵,同样增加15%输出),其他的弓兵、骑兵、步兵戎装需要在商城购买。 2、前期买将 先跟随我们
10:32
君士坦丁第十四关 零氪三星无血包攻略——君王崛起
一、路线与规划 本关核心思路就是“施里芬计划”,君帝带杂兵和队友守左侧小城,并寻机突破。主力迅速南下打一个大回旋 ①蓝线为主力行军路线,总体打一个U型线路,绕后突袭; ②白线为君帝带杂兵的守左侧小城; ③红线为主力行军路线额外进攻点; 攻击祭坛或城区,最右侧大象将出击,主目标为小城; 红圈守将都不会移动; 7-9回合右边Boss会出击,主目标为小城; 16回合所有祭坛刷Boss,特别是左下祭坛会刷
#新手心得,零氪将领入手(强度)顺序#
确切来说一共养8个将就够了,2骑2步2弓+2个海将; 多买的是为了做任务嫖勋章hhh 而且传奇英雄后面的关卡好像会奖励一个海军将领,所以买前8个就足够了 然后新攒的勋章就升骑指,打造一个神将hhh 本人也是一个萌新,有不对的还请大佬指正!😇
从出生到入土:征罗指北
作为一个资深的战旗爱好者,曹操传,英雄无敌三n通的老炮,玩过了e社的三款战棋游戏,唯爱征罗,花了很多精力研究,奈何精力有限,在没更新的情况下,估计后面不大再肝了,本来想充个胜利女神包养老的,想想前面都这么辛苦肝下来了,没享受上,养老吃低保更不需要氪了。当然如果官方能赠一发的话,那我也更乐意看看广告,为游戏增加点人气。 ~笑~ 整体评价能给5星。个人更偏爱策略性的游戏,而游戏的主体内容其实是偏简单的
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