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骑指上个版本和以前很强势,目前精锐兵种版本后期必须走弓指(6级罗马标枪>5级罗马重骑兵)。而且你在有韩信和贝利的情况下,不缺骑兵。毕业骑指的强度:73%暴击率+27%暴击伤害+兵种60%破甲。正常攻击500-800,暴击1000-2000,触发双动三动最少1000-2000伤害,最高伤害暴击下3000-5000。而且弓指在兵种加持下不会被反击,可以白嫖。单挑神怪BOSS丝毫不费力,暴击伤害高的话可以一回合秒杀。这游戏前中期看攻击力,后期看暴击率和暴击伤害。
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[嗒啦啦2_哈哈]我们那个时候难打是因为高等级没几个人全是ai,ai各种数据直接拉满比现在难打多了,那个时候满配3神加指挥官一天9次最多赢5次,现在ai比较少了,几天才能遇到一次
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这游戏就挂挂机了,英雄传奇和史诗战争打完后就索然无味了。E社的这个罗马游戏又不从萨莫奈战争做起,战役少了很多,再更新的话可能也不会更新布匿战争之前的战役了,而贝利撒留后面的战役基本都在欧七里






























,动不动就是几十块![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
