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关于竞技场兵种克制,与站位推荐
由于鹰旗徽章加成24%伤害,以及攻击的克制,伤害差距了65%-75%,特别在暴击的情况下,差距甚至接近两倍!
由此,各兵种间的互相克制,在这里,我大致分析下:
战象:重甲,重击,可压制所有重甲单位,如重骑战车,但是被弓骑和蛮勇克制,另外因为腿太短,站位最好放前排。
战车:重甲,穿刺,对步兵有50%伤害加成,特别克制蛮勇,被战象克制的死死的,站位推荐前排。
标枪:重甲,穿刺,对弓骑完全压制,与蛮勇五
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为什么我的标枪打不过蛮勇?我感觉只要没拿到先手,标枪根本干不过。要是对打的话,标枪打一下就是掉两编。先手白嫖才具有优势,白嫖失败那就无了,还是弓骑和战车稳一点。
而且就算是从最终伤害上来讲,蛮勇一开始就有130(重击80伤害加上对弓兵克制了50)的伤害,弓骑4级鹰旗才139,考虑到弓骑攻击力上面可能有优势,怎么也得个两三级才行。在前期其实不是有很大优势,养好了之后才能打。
还有就是维胡子有些地方比斯巴达还要恶心→_→。这两个其实都可以出现高昂,但问题是维胡子那不减攻击力是真的恶心,好在不能连击,万一你打他不能白嫖你就死了。
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一,开始四个兵尽量逃出来,一个奖励800;二,屋大维要走到两个点以获得下面三座城市控制权;三,科技点法律制度(降低好战对经济影响)和执政官(奥林匹克);四,多建加经济和工业的建筑,上面三座城能拿就拿,敌人不多也不强,陆军打海军,兵可能都不用补。
好久没玩,回来摆烂
自动打怪嘿嘿
































