新武将技能设计怎么有趣?
如题,有哪些小巧思设计的技能给人新意,但是要求不能太长太离谱。
我想如果设计一个击杀部队提升攻击力或者提升血量上限的技能会不会好玩一点。
又或者出一个蓄力攻击的技能?请各位自由发挥
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1,吊着一口气更新的老游戏罢了,还能有什么新意,项羽就是极限了,除非隔壁海王再世。2,不会,参考征二越战越勇,有用但不多,征罗现在都是一刀秒,提血量上限也没什么意义。加个震慑还差不多。3、更不会,你说的这不就是原皮家康、老年家康、皮肤前田吗,手感一坨,别人都杀光了还蓄力呢。
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一天拿十个指环或五个皇冠,用不了76天呀,只能点3次吗?赶紧刷图去,维弓L9,点五次没问题的
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我用的雷盾,毕竟龙鼎防火防毒,用龙鼎的步将荣耀之路只有将军卫队、神圣伤害、鹰旗军团、纵深防御、攻城术、战船改造,后俩对于重防守的界庞培基本上没啥用,就挺浪费荣耀之路。
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君王崛起除刘邦过不去韩信最后一关差3星,其余全部3星通关韩信最后一关3星和刘邦的关卡真的是0氪能过去的嘛![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
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我们零氪就没这个烦恼

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