0氪崛起 维斯帕先 通关差一颗星 没办法英雄配置还没整满 问题不大 这个简单
金矛是配给骑指还是界屋啊?
君王崛起扫荡次数
我看有评论说君王崛起扫荡次数最多为5,请问这个是根据什么增加到5,目前我刚从1到2,也不知道是怎么升的
啥时候更新啊?
#如题,现在基本材料已经屯好了,主要是我觉得界屋大维不是很好用,然后西比阿反击又纯乐子,所以就想等下一个晋升将而且现在没啥玩下去的欲望,如果不出新玩法的话(零氪)
感觉西庇阿有点难
西庇阿9难度是不是有点高。。十二回合要求打完三个大祭坛,三个大要塞并攻两座城,祭坛还在不断招怪,好难打呀,而且这关剧情提示好像没什么用,艰难打掉黄圈也只是人类敌军减士气,聊胜于无还有西庇阿11,十六回合要求打完三个大祭坛,两个火龙和两个野蛮人王,根本砍不完。甚至砍不动
免费军官超神时刻
没想到98将你还能超神#帝国军团罗马
关于罗马后续的更新
罗马作为一款单机游戏而言可玩性很高,但随着越来越多的人通关后可玩性不免会下降,想删不舍得,不删又没什么好玩的了。而后续更新最多也就多几个关卡、加几个英雄、改一改数值之类的,着实没什么期待的。如果后续更新的话,建议避免这种情况,最好可以让玩家直接diy,就像军团战棋那样。玩家可以自定义地图,自己设计地图、事件、阵营、角色、兵种、装备、属性等等,后续还可以让玩家上传自己设计的地图供大家下载玩,这样
微氪一个半月的游戏感悟
从19年小玩一下,到上个月重新开始玩,这游戏的变化挺大的,差点因为神怪又再次弃坑,但不得不说e社的游戏对比国内厂商相当不错了,很适合我胃口,在我为数不多为手游氪金次数里,e社占了三个,世三,欧五还有这个罗马军团,游戏的缺点还是有的,但瑕不掩瑜,希望e社再接再厉吧!从萌新一路走来,为了战役兴致昂扬的绞尽脑汁,为了英雄传奇头皮发麻的无可奈何,再到史诗战争配制练度的游戏理解而战,好歹也算熬出头了,为了
真正的零氪极限
除君王崛起外所有能打的都满星打过了,君王崛起靠偷渡拉了5次扫荡,设计师是真不给零氪活路啊,君王崛起到了一定关零氪是怎么都过不去,有的关卡是消灭所有敌人,刀都砍爆了都砍不完
3.3版本氪金将领购买优先级排行
强度排行如图,强度从上到下排列,分为骑弓步三个榜。购买优先级在最下面👇🏻——维斯帕先的模板和冒顿非常接近,远征先锋=4级指挥官,有暴击,有高昂,有行军,步兵有盾墙,强征看成是半个黑暗战旗,然后他专属战旗叠满是额外打1个人的霸王,主要看战旗能不能回合外触发,还有多少回合能满层。①最强力的两个将领(项羽和君士坦丁)都在骑兵将领这里,伟大无需多言,苏拉和韩信55开的,不过苏拉胜在行军,韩信胜在战旗。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处