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简单理解为劈砍穿刺(绝大部分兵种的攻击类型)克少甲的(绝大部分低、中级兵种),重击(蛮族的高级步兵,迦太基的高级骑兵等)克重甲(绝大部分高级兵种)。所以初中和高级兵战斗时有巨大的鸿沟,主动去碰血亏。然后本作除了少量阵营特色兵之外没有兵种克制。这么来理解:步兵:血厚攻低。骑兵:血一般,有概率连击,一般用来收割。弓兵:血少攻高,打步骑不被反击,一般用来白嫖。基本思路就是步兵抗伤,步弓修血线,骑兵连击灭编,用步兵去和对面弓兵等量换血,用步兵和弓兵修对方血线,然后骑兵灭编赌连击。打征服的话,尽可能使用强将一带一路,招几个轻装步兵跟后面占点。如果没有强将,那将是一个坐牢旅程。





















[嗒啦啦4_懵]