之前为了一两个卷轴吃十几个血包,今天打开一看,没想到还可以买[表情_震惊][表情_震惊][表情_震惊][表情_惊恐][表情_惊恐][表情_惊恐]
佩特拉古城怎么过
第一关能打下两城,但是无法征兵,补不了兵打不了第三城
零氪 玩了一个月那样 三星通关史诗 史诗也难,崛起真的难
啥时候更新啊?
#如题,现在基本材料已经屯好了,主要是我觉得界屋大维不是很好用,然后西比阿反击又纯乐子,所以就想等下一个晋升将而且现在没啥玩下去的欲望,如果不出新玩法的话(零氪)
萌新提问,这个金徽章怎么搞
由于在欧7赤石被管饱了转生到了罗马帝国,发现这玩意好像比欧7好多了(欧7氪了汉朝包和除了阿提拉之外的所有角色打噩梦还是跟赤石一样,兵种等级和十连抽太抽象了)
贝利和骑指哪个更强一些?
如题
征服者罗马 全攻略 六神分析 兼 选将的基本框架
一、结论前置:1、骑兵:(1)简介:在当前版本,骑兵凭着腿长、面板高和连击,是最主要的作战单位。(2)将领:①汉拔尼,尤其是竞技场和神怪战的大象汉拔尼,群攻、高伤、连击、血厚、高护甲;唯一的缺陷就是(相对于其他神将)腿有一点无伤大雅的短。如果预算充足,他是首选。②混沌旗骑指拥有全游戏最高的行动力,同时具有极高的单点爆发伤害,就将领自身而言没有明显缺点;但是兵种较差,相较其他神将少一个被动
更新活动啊
继续征服比赛也行
关于罗马后续的更新
罗马作为一款单机游戏而言可玩性很高,但随着越来越多的人通关后可玩性不免会下降,想删不舍得,不删又没什么好玩的了。而后续更新最多也就多几个关卡、加几个英雄、改一改数值之类的,着实没什么期待的。如果后续更新的话,建议避免这种情况,最好可以让玩家直接diy,就像军团战棋那样。玩家可以自定义地图,自己设计地图、事件、阵营、角色、兵种、装备、属性等等,后续还可以让玩家上传自己设计的地图供大家下载玩,这样
新手求教
打征服第一关都过不了,选的绿色阵营,我升满级,800人的骑兵打不过罗马普通投矛手,纯碾压,玩不了一点,我的兵种没一点含金量
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处