反正我在湖南是啥都没看到,看了个寂寞,看到的兄弟们发点图片分享一下啊
已经悼念完了,人比我想象的还多,但并没有预料中过于沉痛的气氛,几句简洁的悼词,轻轻的一个鞠躬,便是整个流程了,在我看来这反而更像是一种肃穆的道别,真好还有,兄弟们的话我也带到了
开发了一个轻量级电竞系统的雏形,算是一个内置小游戏,主要以事件为推动,做了一套算法,依据事件来决定游戏走向,除了排名功能以外,之后还会加入单双排的玩法,可以跟npc来双排来提升两个人的关系以及决定一些互动走向,此外目前用的测试版本有一部分临时资源,表现效果也会在之后有时间进一步优化,大家有什么想法或者建议可以提出来
男生能化妆女装吗
自由搭配组合生成的人物样板一览
目前自定义和生成npc的装扮以及的各项属性已经完成了,UI仍在重构,美术风格方面也重新设计了,人物外观方面采用更普众的风格,以达到更高的接受程度而非我个人原来所追求硬核和写实
看到有很多朋友对这个游戏的上线有着迫不及待的期望,但依我看吧,好事多磨,好玉细琢。大家表达期待的确是对作者的支持,催着游戏上线我却认为这是反其道而行,是对游戏质量的摧残。我希望大家能多多鼓舞作者的豪情壮志。说实话,虽然市面上的游戏种类繁多,但真正吸引人心,引人入胜的不多,大多如流水一般玩过就玩过了,仅此而已。我想一个好的游戏,总归是要对人现实生活产生指导意义,引人反思,寓教于乐的。而不是单单荒芜
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