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lalala:
2 我觉得大家打游戏就是因为工作或者学习累了,想打游戏放松一下。在游戏里面加上这个我个人觉得会有些适得其反,本来都累了一天了,就想好好玩下游戏放松自己,结果到游戏里面还要学习,这谁顶得住。作者开发成这样,受众应该会少很多人,我自身是不希望游戏本身有太多的教育性,毕竟游戏的本质不就是要让玩家得到快感吗?但我也明白作者的野心,想要做出一款前无古人的游戏,让教育性与游戏性完美结合。虽然我对此并不看好,但如果能够成功也是一件很不错的事:-D
学习系统介绍
关于让你们玩着游戏能把考试过了这个预言,我已经快要实现了
我们这一年来开发的成果,是一个模拟经营养成游戏里的带有教育职能的rougelike
这个模块,只是整个游戏的冰山一角,一个内嵌的小游戏,但它也是重要的一角,不可或缺的一角,也许有人现在无法理解,但是最终我会让你们知道其意义所在,自从那次我发起召集课程编辑的活动,目睹有数百名玩家踊跃参与之后,就没有人可以拦住我做教育+游戏的脚步了,某种意义上
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太牛了,简直就是我理想中的寓教于乐的教育游戏中的样子,我自己也做了很多益智教育类的游戏,都比较简单,我要向作者好好学习一下![[嗒啦啦2_优秀]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/bbb6da13ee1c31ee1405e261f12f366e.gif)
![[嗒啦啦2_优秀]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/bbb6da13ee1c31ee1405e261f12f366e.gif)





















