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假象就是偏见吧,偏见来源于自身知识体系的匮乏,然而人无完人,一个人总是有缺陷的。
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顺便调查一下,你们在自己学习或者使用软件记忆的时,有没有算过平均效率是多少,大概一分钟能记几个单词/知识点,可以在评论区留言
游戏界还有王法么
之前有幸跟鬼谷的制作人见过,感觉是一个对游戏很用心的人,对人也很和善,没有因为我是个没有什么作品的开发者就轻视我什么的,还跟我交流了很多,我真的很庆幸中国有这么好的开发者,然而即便中国有了这么好的开发者,但中国独立游戏未来真的有出路么,在资本的阴影下这些新苗又能成长多久,今天看到这个消息我是真的愤怒了,讲真的,我以前还对所谓大厂抱有希望,起码觉得至少还有些许人可以守住一些底线,然而现在赚这种户口本

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闭门造车自扫门前雪的人,对行业现状不了解不关心的人,自然不知道我为什么要做教育要推动行业革命,以及我为此可以投入多少
家人们新年快乐
充满波折的2020年已然过去,感谢大家在过去一年对我们的支持和帮助,这是我们能支撑到现在的原因,我从未忘记这一点,经过历时一年大大小小的十三次修改,我们的开发已然越过了最难的险滩,迈上新台阶,教育模块终于定型,相信不需要太久就能跟大家见面了。
同时,这里要告诉大家的是游戏整个世界观已经进行了重塑,基于教育系统能够容纳大部分知识和信息的底层数据结构,整个游戏的目标模拟深度将会从大学拓展至包括古近现代

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哈喽楼主,关注这个游戏超级久了,之前众筹没能参与到特别失望,对这个游戏特别期待,每天都会来看看,真的好想玩,特别喜欢您这样负责的态度,我玩过第一版,其实我觉得也很好玩,所以对第二版更加期待了,好游戏会给人提高快乐感,玩这个游戏我觉得很轻松,关于这种养成系游戏我非常感兴趣,听说会有内测吗??希望到时候能有机会!加油楼主大大,支持你哦![嗒啦啦2_赞]







