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Angge:
之前是说可以的,现在的消息我也不确定
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维维维维维维维毅:
我想说一下,这实际上就是理想和现实的差距。
策划的养鱼,答题,数值积累,他俗吗?很俗,那为什么会做成这种?因为这样才现实,才有可实现性。
实话说,游戏最最开始,你描述的那些系统,那些玩家,没有一个热衷于模拟类游戏的玩家可以拒绝,也是那个时候大部分人开始关注这款开发中的游戏。
然而,当时的我除了对于这款游戏的期待和兴奋之外,我还有担忧,为啥?因为饼画的太大太香了,怕饼永远在纸上,怕大饼变成了馍。
开发者当时描绘的玩法和系统,说实话,很难实现,更别谈当时还需要众筹来维持开发,可能那些顶尖大厂才有能力创造出来吧,说俗了就是心有余而力不足。
之后就是断断续续的推倒重来,中间上线了教育模块(说实话感觉教育模块跑偏了,和模拟大学没啥关系),也像作者写到的,策划想出来的都不满意,那是当然,因为这和你最开始的理想规划很不一样嘛,我想作者应该也在这么长的开发过程中体会到了,理性和现实之间的差距,理想很丰满,现实很骨感。
不过最值得表扬的是,这么久了,开发者还在认认真真的更新,不断推倒重来,我想这也是还有这么多人关注着的原因,至少开发者还依然在追求着自己的理想,最起码他没有跑路!
其实毫无疑问的,等游戏真正上线的那一天,肯定是不会像当时的饼那样完美,可能会很俗,但希望各位陪着游戏一起走来的兄弟们多一点宽容,毕竟开发者已经尽人力了,只要开发者能始终保持着初心,我相信,总有一天,大饼会真正实现。