消然心动游戏截图
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消然心动

消然心动

官方入驻
7.5

游戏介绍

上次更新于2019/12/03
开发者的话1、约会消耗体力固定为10点 2、获取经验稳定通过普通约会获得,胜利600点,失败500点 3、移除每日任务的经验奖励,改为少量积分和钻石奖励 4、同时优化升级速度 5、调整各个系统开放等级 6、因为系统变更调整主线任务相关的大量任务
玩过
四星从自身角度考虑,然后讲几点个人觉得的问题吧,我应该算有点肝的,大部分想法可能对休闲不太友好叭:
①游戏中后期金币需求量太大,金币不够用。升社交点数四五千,升级能又一万多,升物品也要一万多两万。约会一次五个问题一千金,约会不失败四千金加起来五千金,失败加起来两千金都没有。百货超市可以不用体力打,但一天好像只能白嫖四次还是五次,一次差不多一万吧,对肝一点的人来说根本不够。任务金币只给一千多,人物互动我现在只有190,但是加的不多,也是不够用的。咖啡店还需要手动去收,个人的感觉就是咖啡店收益还比不上人物互动[此条针对肝帝]
②个人觉得有点氪了,测试期间每天送五千个钻都不够用,换金币,换体力,有时差一两步还得换个局内道具。如果不是疯狂肝的话其实钻的用处不是特别大,但是公测的话估计不可能每天送五千钻,所以也能只说有点,毕竟休闲玩家没那么需要。考虑到以后会有月卡这种东西,可能只有氪金玩家比较难受。
③约会开始是的语音问题,我现在是音量条都拉满的,但是手机声音不开大来根本听不清。建议说调整一下,把人物音量调大点。
④难度跨度太大,我现在打到大学生小妹妹,亲密度二的时候还好,亲密度三的时候突然暴毙,不知道是不是我太菜。然后个别关卡扣分扣太多,我知道有减扣分的技能但是钱不够用啊,减百分之二三的感觉没什么用处。而且后期的角色拉满条太难,都不是你升不升技能的问题[此条针对休闲玩家]。
⑤还有个体力有点不够用[针对肝],不走主线的话,十体力一次约会,加上每天送90体力,大概一天20次(还不一定能成功),一局需要的时间并不多,有时候肝过度体力一下就用完了,就需要砸钻。
然后针对我的问题我这里有些想法:
①增加人物互动的金币,或者增加任务的金币,因为培养那里花的金币其实个人觉得也没有太不合理
②钻其实可以多送一点,或者少扣点,不要一砸80钻[加步数那个],去任务领奖只有十几个太恐怖了
③讲了略过
④可以让消去爱心,步数,能量的时候也加点分,偏好属性也不要少的可怜,不然拉满条太难
⑤肝帝没得救
还有针对目前活动也有点想法,就是可不可以不要搞那么多冲榜活动,有冲榜的话,肝帝在前方一骑绝尘,休闲玩家有时候就搞不到奖励,希望可以增加活动的多样性
最后祝游戏越做越好
2019/7/4
来自 OPPO R15x
官方消然心动官方 : 哇,感谢您这么用心的给出您的建议。我已经记录下来了,想想在我们一起努力下游戏可以越来越好!您可以加入下官方群,反馈更多建议