开发者的话《虚假放置》的灵感来源于围棋的非即时对弈模式,这个模式很好的不仅解决了很多人喜欢下棋却没有时间的问题,更是让一些思考速度慢的人拥有足够的时间来计算,但围棋不仅玩法过于单调,上手难度还高到离谱,实在没法当游戏玩。我用当今主流的装备系统与技能系统,加上我个人对围棋难度的理解,创造了这样一款游戏。新游戏不仅有着更好的可玩性,更低的上手难度,同时也让时间更加灵活(玩家不用等对方落子便可以进行第二次操作)。btw我其实是个萌新,有些地方肯定做的有不足的地方,各路联系方式我在简介里都提到了,有什么建议非常欢迎来提! 另外,非常感谢supergameasset和汇图网提供的正版美术资源,不然我这个对美术一窍不通的人就只能把虚假放置做成文字游戏了