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问一下骨魔在那?
骨魔
空喷的时候磕生命之源可以加长空喷距离,这个应该还是有点用的
打骨魔有感
死了六、七十次最终在骨魔23血时候,被他的的冲刺-丢斧-捡斧-奇异转身(重点)打死心态爆炸写个分析出招1.与大剑哥一脉相承的二连斩,左右翻滚即可2.日常丢斧,特点是先手盾牌砸人,后手丢斧、捡斧二连,离得近可以左右翻滚绕后,离得远就滚到距离boss大约2.5个地板砖的距离3.白给冲锋,特点是先向后跳,再冲锋,对着它翻滚就是了4.冲锋丢斧,没有前置的后跳,直接冲锋,冲锋后丢斧,捡斧子后的
蓄力打大蜥蜴
一更新,又得开新档,打了蜥蜴,结果箱子不能打开
真的崩溃。。。。。。箱子直接跑到背景去了,开不了。保存一下过来一看,没了
关于游戏优化,游戏体验优化的一点点建议
能不能把简单难度的boss血量削掉一半,适当减少boss伤害,则么说抗上三刀可以吗之类的,哇,这个好难啊,难的受不了了啊,以及简单难度削弱小怪干嘛,个个都脆的想一张纸一样,削不削弱感觉都一样,一套打死,建议难度变高,血量则么说也得加个一倍两倍,1.5倍的血量,当然血量已经超高的小怪相对少加血量上限来调整难度,负责见到小怪就把他秒掉,见到boss就被秒,也是感觉游戏体验不是太好,希望借鉴吧,或许这样
我想问关于加点都增加什么
哪个加血?哪个加精力?哪个加负重?
增加智力,可以增加魔法伤害吗
如题
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处