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伊格利亚战记
乄深醉流年乀
这把开局还是想先秒精灵补人才,浪费了不少回合,其实先处理帝国叛军和阿达斯应该是更好的选择。不过解决掉精灵以后就没什么对手了,比较轻松平推
沉默の笙
在它没跑路之前下载的还待在手机里的就能玩
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梅子酒
布鲁尼亚T4 角色:5分。君主本体很强,全作唯一破城核弹,一次干扰毁天灭地,还兼具一定的战力。但手下一个20%的诅咒宰相,和一个初始武力40的英勇无畏是少有的亮点,别的都是杂鱼中的杂鱼。 任务:5分。伊南娜单线,但任务流程十分别扭,要从东要塞往西打,和我理解的战略安排相悖,最离谱的是,拿到专武还会给个和神父的双人任务,要把两人的等级拉到6,对于强迫症真的是背刺中的背刺。而中间给的黑廷斯,更是用都没法用,给出最低的5分。。位置:5分。双城开局,身边强敌环伺。可以补充战力的邻居只有血兽人,但血兽人里其实好用的也就君主和一个A法。打下来还得马不停蹄地把左下角暗精拿下,再打反抗军,左西望东快速拿下高精。笔者打高精的时候sl了几次,特色兵种太差导致手操完全没机会,用战力碾压自动又得挂一会儿。十分痛苦。科技树:7分。很典型的科技树教你玩游戏的范本。点出二级兵,配合同一列的“胜利恢复士兵”,快速扩张。扩张补充科技,尽快点出三级兵,开始平推。后期能力:6分。优势是科技里部队血量和防御能加不少战力,自动战斗比大小有更多帮助,劣势是手操进游戏,战力哪怕领先5000也会被平推,异常痛苦。战力虚高但又不是很高,打起来还不太能打的四阶法师部队,和一堆三阶兵种,后期能力特别差差,不建议拖,后期一定打不过活下来的任何势力。有意思的事一堆魅力加成和干扰效果干扰成功率的科技,在后期对一些经济特别容易崩的势力有奇效,也就是可以通过干扰的方式降低民意把城直接拐来,这也是后期为数不多的乐趣之一。总结:君主强大的破城能力使得游戏的玩法特色十足。前中期很容易陷入一种破城很简单,但打起来真打不过的痛苦之中。这时候就要利用城防低电脑互相交战的空挡。同时因为了解自身后期的孱弱,玩的时候要有相当大的进攻压力,加快游戏进度才能顺利玩下去。个人认为,适合完全掌握这个游戏的高玩选择游玩。
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追忆
粉妹(布鲁尼亚)最低通关回合数?15- 吧,我自己打的时候错误和钢铁锋结盟了,导致最后浪费了1个回合,16和通关,难度是地狱难度+可以存档,游戏不过全用,大量保存加载,最老火的是劝降,20+的概率劝老久了下面说说要点:1、开局刷出一个魅政智装备,干扰左边弯刀锋,其它人做任务筑城,然后第二轮干扰利齿城,其它人仍然做任务筑城,等第二轮结束奇迹出现,杜那提克斯攻击弯刀锋获胜,第三轮就可以一个将捡漏利齿城,捕获6将,然后非指定英雄的劝降了,指定英雄还是算了,太老火了
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寂寞男
前期要找人,天赋点点一个系的别杂,都换高级兵带就军力碾压了。打过几次就知道那些人强,抓那些强的,内政的人和军营的人分开,最大支出就是在军营,保留最好的,规模要与经济力相当。当然你人够多就打城然后繁荣再卖掉,你会发现5级繁荣的王城百万起步。当然交涉也有技巧,电脑有钱有城不鸟你,不过他只有一个城,而你军力,繁荣都高与他,情况就不同了,交涉是天壤之别。偷偷告诉你,刚卖的城可以下回合再抢过来,因为还有别的有钱人,毕竟上一个有钱人的钱已经在我的口袋了。