各势力强度评级
本人第一次接触这个游戏时选了挑战难度。破局后索然无味,开始用地狱光复军再来一次,很轻松地过了。之后不断尝试,已用六个势力通关。因为不喜欢卡bug之类的事,就没有用兵营bug,会少量sl,会外交,一切评级都是主观感受,有问题欢迎指正
找到了
最早版本,能登TapTap,有云存档
。。。
有没有玩法类似伊格利亚战记的手游推荐一下
就多种势力然后指挥势力对战的那种,这种正确的玩法名称是stg?(好像吧,我也不清楚)最好Tap平台上就有,不要推荐部落与弯刀
首次普通难度通关
普通难度第一次用的风之国,被炎之国狂入,高军力打不过低军力,打不过就加入。。。炎之国的科技树800攻击和25武力太好用了,前期基本就能平推,中后期破坏城防效率不高去找一条路线把布露什么的灭掉把那个君主招过来,那个君主有150%破坏加成很好用,之后就又能随便推了。真是不知道手游什么时候更新把那几个势力出来。手机屏幕本来就小打架基本靠快速战斗,端游是5个队伍战斗,手机屏小还弄个6个队伍,不知道咋想的。
作为作为一名群星玩家,这款游戏的难度有点过于简单了。我今天来分享一种完全不发展经济,打爆全国的方法。(*´V`*)首先开局疯狂训练士兵,快没钱的时候,和别人谈判,把自己首都卖了,自己留个小城,然后趁他没钱再把城市给打回来。打一个首都就行,再把首都卖给别的国家,同理掏空对方的国库,然后以战养战。每天绿字1万多,开开心心,花不完的钱。等你战斗力高了,大家会迫不及待的跟你进贡,慢慢的,你的精力越来越强,
伊格利亚 宝宝级攻略
游玩时间不长,正式版上线有许多不太懂的萌新,写一个答疑解惑的攻略(。-ω-)本文分5大板块:概略、功能、发展、战事、Q&A● 概略板块 ●○ 军队 → 攻城略地 → 征服世界○ 经济 支撑 → 军队 ← 解锁 科技○ 贸易 → 经济 ← 城池收入 — 民情%影响○ 民情 ← 调控税收 ;庆典 ;过低城池易主○ 贸易 ← 数值影响:费用随已贸易国家数量的增多而增加,随回合数增加而增加;
伊格利亚战记各势力攻略和评级
个人也玩了不短的时间了,基本上每个势力都玩过,都尝试过地狱难度破局。在这里,个人就对所有势力在地狱难度下的表现划分一个评级,并讲讲个人对于各个势力的攻略思路。先说明,这个评价不可避免的会带有个人主观臆断的成分,如果有更好的攻略思路,欢迎各位提出来,我都会友好回复。谢绝阴阳怪气和谩骂
希望能同步pc版的立绘
想要吸引和留住玩家立绘也是很重要的一部分,建议官方同步steam版的立绘,其实现在手游过审已经很放开了,不需要那么小心翼翼吧。手游文字各种河蟹就算了,立绘把山丘推城飞机场,还要盖大布,那么美丽的角色玩家还需要发挥想象力。。实属遗憾。如图,单就一个精灵女王,pc版和手游版差别也太大了。实属广大玩家的心声,望采纳。
0放逐地狱布露尼亚通关
国庆期间坐飞机出游,来回在飞机上开了一把,老规矩0放逐通关
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处