由法国游戏公司Motion Twin在2017年创始的死亡细胞作为一款结合了 “Roguelike” 和 “类银河战士恶魔城” 要素的2D平台动作游戏。因为其独特的玩法被众多玩家喜爱,以此我将从以下方面开始介绍。
核心玩法与特色
1. 高速流畅的战斗
游戏的核心体验在于其行云流水般的战斗。操作手感极佳,角色移动、翻滚、跳跃和攻击都非常迅捷,打击感十足。一旦上手,很容易让人沉迷于那种“砍瓜切菜”的爽快感。(端游转手游的可能开始会有些不适,但熟悉之后依旧爽快)
2. 永久死亡与循环探索
这是一款Roguelike游戏,意味着一旦你操控的角色死亡,你将从头开始(回到起点,失去大部分已获得的装备和强化)。
但并非一切归零,你可以通过每次冒险收集到的“细胞”,在关卡间的休息区永久解锁新的武器、技能、变异(被动技能)等,让你的下一次冒险有更多的选择和可能。
也可以借助辅助模式,让游戏难度不再硬核困难,当然如果要锻炼自己超强的Roguelike技术,也可以选择不开(当然开了能提高前期游戏体验,不足以劝退)
3. 非线性进程与关联世界
游戏的地图是“非线性”的。在每个关卡结束后,你通常可以从多个不同的下一关入口中进行选择。每个区域都有不同的敌人、环境和秘密,你的选择将决定你的冒险路线。
整个游戏世界是相互关联的,充满了隐藏房间、秘密通道和可破坏的墙壁,非常具有探索感。
4. 丰富的Build构建
游戏中有海量的武器和技能,从近战的剑、斧到远程的弓、弩,再到各种陷阱、手雷和魔法。
这些装备还与三种属性颜色相关联:
红色: 暴虐(主要提升近战武器伤害)
紫色: 战术(主要提升远程武器和陷阱伤害)
绿色: 生存(主要提升盾牌和重型武器伤害)
你需要根据每次随机获得的武器,来决定本次游戏的属性加点方向,构建出独特的玩法流派。
5. “类银河战士恶魔城”的解锁机制
虽然每次死亡都会重置地图,但你可以通过击败特定Boss或探索,永久获得一些关键能力(如“爬墙符文”、“传送符文”等)。这些能力能让你在后续的游戏中前往之前无法到达的新区域,解锁新的关卡和路线。
6. 极高的挑战性与成就感
《死亡细胞》以其高难度著称,对新手来说可能有些“劝退”。但一旦你熟悉了敌人的攻击模式,掌握了翻滚和招架的时机,那种通过精妙操作战胜强敌、突破自己纪录的成就感是无与伦比的。
7.难度
目前为止一共有5种难度,游戏里叫起源细胞,(玩家们简称细胞),每通关一个难度就可以解锁下一关卡的起源细胞即难度,最终难度下,则可以挑战最终隐藏关卡与Boss,以此揭开游戏的剧情
故事背景(无剧透)
你扮演的是一团寄生在无头尸体上的“细胞团”(因此游戏名为《死亡细胞》)。这座岛屿上的城堡爆发了一场瘟疫,你需要不断战斗、死亡、重生,探索城堡的各个角落,揭开背后的秘密和真相。
(正常游玩可能很难推出剧情,当然也不影响游戏进度,实在想了解剧情可以看视频解说)
DLC
DLC: 游戏目前为止发布了多个高质量的付费DLC(巨人则是购买游戏之后免费赠送)
如:《坏种》: 增加了新的植物主题关卡和Boss。
《致命坠落》: 增加了新的悬崖村落、崩坏神庙等场景和武器。
《王后与海》: 增加了全新的海上关卡和最终Boss女王路线。
《恶魔城》:经典老ip的独特联动,熟悉的武器、熟悉的boss、熟悉的音乐,质量最高的dlc。
总结
《死亡细胞》是一款将“重复可玩性”和“成长感”做到极致的杰作。它用每一次充满变数的冒险、每一次失败后的微小进步,牢牢抓住了玩家的心。如果你喜欢快节奏的动作游戏、富有挑战性的关卡设计,并且不畏惧失败,那么《死亡细胞》绝对是一款不容错过的神作。尽管官方宣称不再更新《死亡细胞》,也依旧抵挡不住玩家们对此的热爱。死亡不是终点,遗忘才是。
核心玩法与特色
1. 高速流畅的战斗
游戏的核心体验在于其行云流水般的战斗。操作手感极佳,角色移动、翻滚、跳跃和攻击都非常迅捷,打击感十足。一旦上手,很容易让人沉迷于那种“砍瓜切菜”的爽快感。(端游转手游的可能开始会有些不适,但熟悉之后依旧爽快)
2. 永久死亡与循环探索
这是一款Roguelike游戏,意味着一旦你操控的角色死亡,你将从头开始(回到起点,失去大部分已获得的装备和强化)。
但并非一切归零,你可以通过每次冒险收集到的“细胞”,在关卡间的休息区永久解锁新的武器、技能、变异(被动技能)等,让你的下一次冒险有更多的选择和可能。
也可以借助辅助模式,让游戏难度不再硬核困难,当然如果要锻炼自己超强的Roguelike技术,也可以选择不开(当然开了能提高前期游戏体验,不足以劝退)
3. 非线性进程与关联世界
游戏的地图是“非线性”的。在每个关卡结束后,你通常可以从多个不同的下一关入口中进行选择。每个区域都有不同的敌人、环境和秘密,你的选择将决定你的冒险路线。
整个游戏世界是相互关联的,充满了隐藏房间、秘密通道和可破坏的墙壁,非常具有探索感。
4. 丰富的Build构建
游戏中有海量的武器和技能,从近战的剑、斧到远程的弓、弩,再到各种陷阱、手雷和魔法。
这些装备还与三种属性颜色相关联:
红色: 暴虐(主要提升近战武器伤害)
紫色: 战术(主要提升远程武器和陷阱伤害)
绿色: 生存(主要提升盾牌和重型武器伤害)
你需要根据每次随机获得的武器,来决定本次游戏的属性加点方向,构建出独特的玩法流派。
5. “类银河战士恶魔城”的解锁机制
虽然每次死亡都会重置地图,但你可以通过击败特定Boss或探索,永久获得一些关键能力(如“爬墙符文”、“传送符文”等)。这些能力能让你在后续的游戏中前往之前无法到达的新区域,解锁新的关卡和路线。
6. 极高的挑战性与成就感
《死亡细胞》以其高难度著称,对新手来说可能有些“劝退”。但一旦你熟悉了敌人的攻击模式,掌握了翻滚和招架的时机,那种通过精妙操作战胜强敌、突破自己纪录的成就感是无与伦比的。
7.难度
目前为止一共有5种难度,游戏里叫起源细胞,(玩家们简称细胞),每通关一个难度就可以解锁下一关卡的起源细胞即难度,最终难度下,则可以挑战最终隐藏关卡与Boss,以此揭开游戏的剧情
故事背景(无剧透)
你扮演的是一团寄生在无头尸体上的“细胞团”(因此游戏名为《死亡细胞》)。这座岛屿上的城堡爆发了一场瘟疫,你需要不断战斗、死亡、重生,探索城堡的各个角落,揭开背后的秘密和真相。
(正常游玩可能很难推出剧情,当然也不影响游戏进度,实在想了解剧情可以看视频解说)
DLC
DLC: 游戏目前为止发布了多个高质量的付费DLC(巨人则是购买游戏之后免费赠送)
如:《坏种》: 增加了新的植物主题关卡和Boss。
《致命坠落》: 增加了新的悬崖村落、崩坏神庙等场景和武器。
《王后与海》: 增加了全新的海上关卡和最终Boss女王路线。
《恶魔城》:经典老ip的独特联动,熟悉的武器、熟悉的boss、熟悉的音乐,质量最高的dlc。
总结
《死亡细胞》是一款将“重复可玩性”和“成长感”做到极致的杰作。它用每一次充满变数的冒险、每一次失败后的微小进步,牢牢抓住了玩家的心。如果你喜欢快节奏的动作游戏、富有挑战性的关卡设计,并且不畏惧失败,那么《死亡细胞》绝对是一款不容错过的神作。尽管官方宣称不再更新《死亡细胞》,也依旧抵挡不住玩家们对此的热爱。死亡不是终点,遗忘才是。


