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魔物调查者
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玩过 3.7 小时后评价
修改于 2024/3/19
来自 Vivo IQOO 10
玩过
2023/8/28
来自 小米Redmi K40
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
2021/4/27
来自 华为P40 Pro
ReAmazon
: 好了 追评一下,五星是不收回了,但实际体验确实得扣一星。 虽然游戏性高,但是代价是有点偏离挂机类的本质了。 我就直接拿我的实际体验讲吧。 卡关过不去,我首先想的自然是重生。重生完了,我得选张低端图打吧,选太低呢收益低,选太高呢打不过,就算选的好,等级上去没换图,一想还是亏,不但有损挂机乐趣,还让我难受了一点。 再然后就是这个天赋树,不求一键天赋,好歹也优化一下点的方式,比如第五人格天赋点到末端会自动把前置天赋都点了。我每次上线75级,点天赋点确定点取消,不算拖动屏幕,我就得进行一百多次有效操作,这仅仅是一次挂机。我不点还打不过异常点。 最后是武器系统。如果说天赋系统是让你挂机的资源可以重新分配来提高战略难度,那么这个武器系统就是恰恰相反了。虽然也提高了游戏策略深度。但是也降低了获得感。武器之间是递进解锁的,但是却没有明显的上位碾压,这毫无疑问降低了我看着金币累积起来的成就感。而且我也不是每次上线都有心思做合理的资源分配的,逼着我去思考,更累了。。 总之以上就是我这段时间游玩的总结。虽然游戏性比一般放置类高很多,但是一般放置类我至少也能玩一个月以上,这个我玩了一周不到就懒得点开了
: 好了 追评一下,五星是不收回了,但实际体验确实得扣一星。 虽然游戏性高,但是代价是有点偏离挂机类的本质了。 我就直接拿我的实际体验讲吧。 卡关过不去,我首先想的自然是重生。重生完了,我得选张低端图打吧,选太低呢收益低,选太高呢打不过,就算选的好,等级上去没换图,一想还是亏,不但有损挂机乐趣,还让我难受了一点。 再然后就是这个天赋树,不求一键天赋,好歹也优化一下点的方式,比如第五人格天赋点到末端会自动把前置天赋都点了。我每次上线75级,点天赋点确定点取消,不算拖动屏幕,我就得进行一百多次有效操作,这仅仅是一次挂机。我不点还打不过异常点。 最后是武器系统。如果说天赋系统是让你挂机的资源可以重新分配来提高战略难度,那么这个武器系统就是恰恰相反了。虽然也提高了游戏策略深度。但是也降低了获得感。武器之间是递进解锁的,但是却没有明显的上位碾压,这毫无疑问降低了我看着金币累积起来的成就感。而且我也不是每次上线都有心思做合理的资源分配的,逼着我去思考,更累了。。 总之以上就是我这段时间游玩的总结。虽然游戏性比一般放置类高很多,但是一般放置类我至少也能玩一个月以上,这个我玩了一周不到就懒得点开了2
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2021/4/27
来自 华为P40 Pro
玩过
2022/8/7
来自 联想拯救者电竞手机














