尸尸dnta:
气棍为啥弱,其实就是牌太多了,过不动,爆发卡全用来叠14臂力了。随着基础属性跟着新系统提升,气棍不应该走叠臂的思路了,不然坐拥775%倍率的卡差不了 ,以及溢出气管理,但寒疾也需要管理,这个涉及的是玩法不是强度,强度差最本质就是卡组太厚。很多新手玩家很容易忽视过牌的价值,整个卡组厚度减1整体输出提升是很大的,通常不低于15%~20%。
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参考一下伤害统计赤刀天凌雪上限是8300w,古玩和气势差距尽可能高估也超不过3倍,也就是说排除养成因素起码还有2700w,对比你的1000w就是策略差距了
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其实北冥神掌总体来说也不是不能用 是蠢了点 想要搞暗伤增幅 但是北冥能加增幅的牌就那几张 我自己在木桩那测了几轮 7回合下来暗伤增幅很难超过150层(武器4层 北冥大法圆满 逍遥御风那张加增幅的3层) 基本在110到120之间 打强力boss也不差翻倍后那点了 过小怪剧情第6 7回合也开始爆发秒人了 就显得这功法比较蠢 但是你看看那勾八逍遥御风就不一样了 本来修复前每回合叠20层 到7回合一般都能200增幅多一点 然后翻倍400+ 打打周boss和流派boss效果就还行 特别是打木桩 14回合运气好一点能叠20w+暗伤 修复过后那勾八逍遥御风完完全全就是一坨 还是稀的 综上所述 想搞暗伤增幅就逍遥御风改回来就行(都不想着你能改北冥大法的圆满)不然就想想这北冥神掌是不是有点蠢 这勾八逍遥御风是不是该删了










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