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装备洗练之氪佬狂喜—初始内力的作用
氪佬直接看最后划线处!
下面为快剑的装备推荐
易伤剑:精铁剑,防止挂不上易伤
洗练推荐:剑法伤害,膂力,初始内力
相比于疾风剑,以对方始终处于易伤状态时,对伤害的提升仅在3%以内。
膂力帽:浪客斗笠
洗练:45以上足矣(50满),
洗练属性:警惕,初始内力,三层霜冻
会消耗衣服(准备一个内伤,一个外伤;夜行衣单回合多次使用可以叠加25+25,but他不消耗也是缺点)
洗练:警惕,初始内力,霜冻(三

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省一张奔雷
,而且如果是不返内力的牌(神膂绝),再用奔雷,接猴子,我只能说,爽开(这开局不要太爽),感觉后面可以一直每回合两绝技咯![[表情_看我的]](https://img.tapimg.com/market/images/68859b6a042187b719b1fed6a9c32f9a.png)
,而且如果是不返内力的牌(神膂绝),再用奔雷,接猴子,我只能说,爽开(这开局不要太爽),感觉后面可以一直每回合两绝技咯![[表情_看我的]](https://img.tapimg.com/market/images/68859b6a042187b719b1fed6a9c32f9a.png)
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幽冥掌抽一张就很强,绝大部分情况下可以顶掉暗劲带两张。 传毒变弹射?感觉不错,会改变打法思路,但确实是纯加强。 暗劲1是纯加强,降低玩家操作难度,2不可能,太强了。 两个暗伤变内伤的掌,纯fw,稍微带点内伤抗性的怪,带他们还不如带幽冥掌,变成引爆毒是质变。 但不消耗层数已经给赤刀,北冥就别想了,策划不允许北冥当人,别家流派一本新红,三四个新机制,北冥新红啥都没有。 命丧黄泉改动没意义,对群靠的是传毒不是它,现在能过一张牌已经挺合格了,加个引爆不如提升1%数值。 幽冥之息,删了吧,烦。暗伤增幅本来就蠢,给的翻倍还有消耗,还不能过牌。






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