🚹:
我玩的寒剑,另一套就是傲剑,打起来不用脑子。而且强度也高。楼上说北冥有两套,我不清楚,你没有了解一下
:
其实七选一应该是七分之二,本家的金木水火一个也算上,第一次强化星星哪一个副属性都可以,所以是100%,1×0.25×0.25×0.25;另外如果这个武灵初始是四个技能,第五次强化会有一次容错率。
:
主要是流派平衡就很有问题。听聚气玩家说,如果聚气没拿到本职业的buff,你让他打boss的话跟刮痧没区别,别人打2组满伤害的时候,聚气才10w伤害,都还没结算。这种情况还不如多打几组小怪刷buff才能对团队有一点点的贡献
呃,白虎生效后,巨大提升……
[表情_晕了]
:
带卡,两张龙象,一张易伤,降世+齐鸣落樱斩,两张万紫千红,落樱聚顶+落英缤纷(武器卡能卸下的情况,不能卸下会有小概率被卡)思路是:刷白虎思路是,用掉一张,落樱聚顶,然后用消耗剑法,刷出落樱再用在刷,(前期叠膂力)(后面输出阶段同法刷山外),保留牌张由两张聚顶改为二次刷新的两张龙象之力,(视频里带的是一张万紫千红,两张落樱斩)详细的,后面再出吧
(武器卡完全是废卡目前)懂理论的应该,能合理运用(像第八回合,不用灵猴步也能打完两轮牌)目前带卡输出单位为3*6+1+3*3+1+5*2+1+4+2.5+3)✖️1.21=49.5✖️1.21(因为先用两张龙象的缘故,有概率被卡)(先前是38.5✖️1.08~1.16,不会被卡)(四星白虎,再加15)
(武器卡完全是废卡目前)懂理论的应该,能合理运用(像第八回合,不用灵猴步也能打完两轮牌)目前带卡输出单位为3*6+1+3*3+1+5*2+1+4+2.5+3)✖️1.21=49.5✖️1.21(因为先用两张龙象的缘故,有概率被卡)(先前是38.5✖️1.08~1.16,不会被卡)(四星白虎,再加15)


















