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方寸对决
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超多流派功法搭配!从未体验过的水墨国风武侠卡牌手游!

画风超赞的武侠回合制卡牌手游! 超多流派任意选择,多种功法随意搭配! 喜欢本期视频的小伙伴们可以点一下关注哦!视频内容仅是up本人对游戏的见解与评价,评论区不要争吵喔#宝藏游戏安利派对#游戏安利#游戏推荐#宝藏厂商#国产游戏#新游安利

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L
我的评价乱七八糟 我5000+杀戮尖塔玩过各种mod 没见过这么乱和杂的 披着卡牌皮抽卡游戏罢了
最强流派这样最快组建!独特武侠卡牌玩法,这画风,爱了!爱了!

全新武侠卡牌手游方寸对决试玩体验!#游戏安利#游戏讨论#方寸对决

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海洋
其他都挺好。战斗模式很垃圾,你打一下我打一下。[表情_捂脸哭]
默弦
我懂了,研究了下擂台规则,BOSS每掉一管血就会自动升两级,前期伤害太高,BOSS一下子等级就上去了,又打了一遍,过十万了,这么算的话,我觉得最终积分就不合理,功法星级高的伤害高,BOSS等级一下子就上去了,但这游戏血量又少的可怜,活不下来。
最终积分就不该每存活一回合就加百分之一,反而应该是打完的伤害加上剩余回合数的补偿。这样一来玩家也不用每次都打半天,二来也不会所有套路千篇一律的叠臂力打法,有些套路可以几回合把伤害打满(比如降龙)加上改成剩余回合的补偿倍率,积分也不会太低。
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