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评价
7913
攻略
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逆向坍塌
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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期待值
近期趋势
3.5
7913个评价
期待评价
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23
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23
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打游戏很菜
期待
整体来说这游戏还不错,扣一星是因为潜行。这游戏分两个部分,潜行和战棋。战棋方面算挺有意思的,善用道具的话全s评价不算难。至于潜行关卡,个人感觉真的折磨,一开始还行,我是玩到2-9开始觉得折磨,尤其追求s评价简直坐大牢,地图不仅大,敌人也很多。这游戏想要好的游戏体验的话,真心觉得潜行关卡别追s。
纯纯粹粹吃
:
😄😄😄😄😄
ELMX
期待
虽然评价得晚了一两年但我非常推荐玩过正经战棋类游戏的玩家入坑。
被养成玩法恶心到的伪战棋玩家更推荐入坑。
我只给出三个角度描绘这个游戏:单机、老游戏重置、大厂制作。
单机:没有每日签到和游戏内付费项目,顺便一提我退坑《铃兰之剑》一年有余了。
老游戏重置:面包房最早是08年的老游戏,作为少女前线系列的前置剧情,原版的剧情质量就不会太差,作为改版也可以把原版的剧情设计不合理的地方进行修改。而游戏性作为改版也得到了加强。
大厂:作为手游大厂,能够把精力用在不那么赚快钱的单机上本就值得玩家尊敬。大厂能力在哪里摆着,不会有人真信在同一个赛道上小厂大概率能打赢大厂的作品吧?
目前玩到1-5,爽。
赤子威龙
期待
这游戏千万别当成常规战旗玩,其实这游戏目前感觉最大的问题是新手引导做得不够好,大多数新人都想着尽量不用道具三星通关,最后一大堆道具没地方用,自己也玩得特别累,好像做不到最优就不算通关,其实这游戏的正确玩法就是玩道具,手雷不用节约,潜行还能用测距仪,实在过不了还能“作弊”吃补给,送了很多一次性绝版强力道具用来打boss,但大多数人就是舍不得用,特别是红烧肉,吃一顿打boss贼轻松,但大多数人就是不用,最后自己给自己提高难度,玩的贼累,这游戏二周目才是真的游戏爽完,可以自己选择搭配武器的配件技能,技能也能全满还可以额外突破,不用重置技能分配,一周目是体验剧情的,建议正常模式就行,随便用道具,二周目才是体验游戏的,直接最高难度,追求全成就和全收集都建议二周目玩,不用道具直接一周最高难度的那必须是对游戏关卡了如指掌还舍得用道具才能通关,不然别自己作死
我在天空下
期待
不是☔中星怒,玩了七八小时,感觉败在少前2之后发布了,剧情玩法都在及格线以上,比较纯粹的战棋玩法,里面的小人演出挺不错的,各种道具都有自己的作用。单纯通关比较简单,但想S通关的话还是挺需要策略的
执锋
期待
作为一个从前线一玩到前线二再到云图的人,太多回忆和坑了,总之还是很期待云母组的后续制作
ZTN鸿华梦
期待
虽然我不太懂这个游戏。但是我就好奇。明明评论都是五星期待。但为啥他的总期待值是3.4。
か★丑丑♥
:
这游戏就那样,已经玩完了
北符生
期待
23还是24steam上玩了把demo,那会说实话,只能给个三星,当然了,还的是羽中,成功的人一个游戏可以凭借游戏外的实力打到3.4的“高分”,真的是好似啊
the MOSTWANTED
:
“成功的人一个游戏可以凭借游戏外的实力打到3.4的“高分”,真的是好似啊” 你是人类吗
清陌
期待
面包房行动啊
烧钱退坑有一段时间了
主要是没时间肝,但若要是说2019年前我最喜欢的ui,那一定是烧钱
面包房是个老游戏了,现在重置真的让人很欣慰
希望云母能够在众多纷杂事务中保持本心
不要再微博办公
不要再内斗
不要再搞坏气氛
保持本心
做出你们心中的面包房少女
Front X
:
云母做面包房的时候只有3个人,还把羽中算进去了,当时根本就没那个内斗的人数。与其说云母在内斗不如说云母在做扩张后的洗牌,羽中在劝退扩张期加入云母但却和云母组道不同%不相为谋的人。看近期夏活和日服周年庆典直播明显可以感到云母比微博上看起来的要团结的多。云母的未来其实非常乐观
紫翘
期待
少前玩家
没有在少前那边评分是因为我还没玩够1000小时,玩够了我会补上评价,那时候应该是对游戏有足够发言权了。
硬核战旗我很喜欢,时间线在少前之后也让我很期待,如果羽中不鸽我,说明他有把当年游戏做好的心,那我觉得五星没有问题。
其实我来评分的主要原因是有一星水军,无缘无故的来黑这款游戏,我这懒人这次也来一个五星期待值支持一下。
恶意重伤的人连理由都没有,也没有任何回复,看来是故意聘请的呢
(๑•॒̀ ູ॒•́๑)加油吧
手机用户47374681
:
无缘无故?同志,愿您三思。
虚影之城咸鱼王!
期待
今天居然在预约榜里刷到这款游戏了,看来很久以前的卫星要落地了,赞美云母(大雾)
这款游戏的设定是少女前线的时间N年以后,在这里就不剧透了,但可以给大家的小提示,冬活各位指挥官保护的那个女性主席就是未来罗联的一份子(全称科罗萨特主义联盟[好像])还有一个就是以后会登场的南部联盟,至于它们是什么关系呢,请各位指挥官期待接下来的少前秋活(大雾)
抛开设定不说,游戏是一款及其硬核的战旗类游戏,你可以在这款游戏中尝试打出自己的风格,可以是使命召唤系列的突突突(当场去世)亦或是刺客一般的潜行(建立在无数次失去同步后)还是当一个盟军敢死队指挥官(翻车无数次后)控制两人击败敌军,获得最终的胜利。(突突突部分均为戏言_(:з」∠)_)
如果你想在这个游戏里成为一个狂战士,那这款游戏就会让你懂得“人被杀,就会死”的道理。当你冲出掩体,掏出你的莫辛纳甘准备一击杀死敌人时,打出的那颗子弹却划过了敌人的身边……然后敌人就会抬起他们的黑科技武器把离开了掩体的你打的四分五裂……而且主人公的命中率堪比夜战没装瞄具的机枪,可以说是:不带瞄具打夜战——真就白给啊。所以这款游戏的主角需要在阴影中行动,一旦暴露在敌人众多而且还没掩体的战场上……嗯……重新集结部队吧……
不管怎么说,五星期待!顺便希望能简化下合成和战斗系统,提一下命中……原版是真的难到爆炸啊_(:з」∠)_
sadness
:
罗克萨特主义,罗联
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