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最高同时在线
比预计的要差不少,要是把蝗虫哥和聚炸踢掉成绩估计会好很多。看样子想靠这玩意儿回血是不太可能了,不知道做这游戏花了多少钱。
纯属被带崩了的,游戏本身其实超过了战棋游戏的一般水平的,心动也是够倒霉的,遇到羽中这种鬼才。

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你是那个一直在追放发流水的人,不过既然你帖子里面观点表达比较理性,我想分享一下我的看法。
我认为目前面包房的玩家在线数是正常的。首先面包房行动作为一个战棋游戏,就注定它一定是一款冷门游戏,受众完全不会高到哪里去。对于大部分玩家来说,首发八十的“高消”+非即时的玩法基本上来说是不让人接受的。最关键的两点,一个是大家都在喷,一个是关注的短视频游戏自媒体没推荐啊。
横向对比一些在其他类型当中虽有瑕疵但制作优秀的游戏,他们的首发在线人数甚至比面包房要低。
来自11bit发行的欧美怪神crpg奇唤士峰值在线2913人,有着优秀画面的心理恐怖游戏噩梦初醒峰值在线113人,上个世纪的究极冷饭鬼屋魔影峰值在线1392人,说一个二零年的老游戏,步行者,非常夸张的美术风格,在线峰值仅119人。
所以说在目前的这个互联网环境下,不要奢求玩家拥有能够发现游戏的眼,大部分玩家对于游戏的看法和发现游戏的方式是被他人强制灌输的。如果玩家本身真如自己说的那么理性的话,也就不会在喷完追放以后继续喷其他游戏了。




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