穿梭物语icon
穿梭物语
【越玩越上头1】Steam特别好评,DLC+本体32元,TapTap全免,单手肉鸽,硬核到你无法想象!#童心闪耀#

一根手指也能秀?这款2D Rougelike游戏彻底征服了我的肝……

雾滺
半年前玩的这个游戏当时终末打到地图绿色的关,太难了,就不玩了,真怀念,但我绝对不想再体验一遍被虐了还有移动并不是反方向,可以设置(虽然设置了之后更阴间)还有第一个那个游戏名叫什么?
刷糖果(别让娜娜看到

。。。

鼠鼠叔叔
玩破解版不就得了
我宣布追踪射击是最好玩的射法!好玩在哪儿?请问?

一直看到有人说追踪转轮直接扔就完事儿,但配合贯穿,和蓄力闪,我认为转轮不失为高效输出的自杀式袭击流派。 核心要素就是蓄力闪和贯穿。 拉满蓄力,蓄力箭矢数量拉到最大的时候把自己往对面身上弹去,靠蓄力闪避把弹幕清了。无敌时间虽然没有做过特别仔细的计量,但是如果是下坠姿态,貌似会随下坠硬直适当延长(一方面请双手离开屏幕,一方面请找弹幕多的路线,蓄力闪避清空的路线上到底有多少弹幕貌似会影响无敌时间的计算)

是,捏黑黑,吖
面对前三只boss确实值得一看,但对于第四,第五的boss来说,在它们从中心释放大量弹幕时并不好通过此方式打输出
这便是我的终末答复

历经上千次的考验,只为了您的认同 (稍微进步了一点🤏 #游戏日常 #发现好游戏 #穿梭物语

是,捏黑黑,吖
我靠怎么糊成这样?
Steam高分移植4:特别好评32,Tap免费!爽快度爆表的肉鸽射击!#无限视频创作月#

像素风、动感BGM、超高的难度、肉鸽的玩法!还能说什么?冲就完了!

Ling
穿梭物语不是steam移植到手机的游戏,而是手机移植到steam的游戏,你玩过就知道,它的操作方式就是为了触屏而生的
终于满血了啊啊啊

还差卡牌和boss了。。。

首通!!

不残不会玩,最后我都有点绝望了