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穿梭物语
阿月
大佬,倒数第四个那个是怎么做的啊
無傷速通(13分54秒
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离群索居者
这是人打出来的?
苍之狩人
[以下是原文]長らく開発進捗も出せずFanboxの更新も出来ないままですみません。あまりに久しぶりなのですが、ちょっと残念なお話になってしまうかもしれません。RuinsStoryの開発が長引くにつれて、問題点が増えすぎてしまい、完成が困難になってしまいました。最も大きい理由としては、体調的な問題があります。サイズの大きなゲームを一人で開発し続けるのが厳しくなってしまい、RuinsStoryの当初の予定でのクオリティを維持しての完成が不可能であると判断しました。キャラクターアニメーションの量、マップチップの量、各種コンテンツ等々…開発当初のサイズ感は一人で作るには、あまりに大きすぎました。RuinsStoryは、前作品であるReversEstoryの過去の世界観を持っています。その旨を既にReversEstoryで示唆している以上、RuinsStory自体を世に送り出さないといけません。BGMもnanaseさんに依頼して作曲して頂いた数々の曲も、送り出さないといけません。そのため、完成させるために作り直す事にしました。・各リソースのサイズ感をReversEstory基準に変更。このサイズ感ならスピーディーに開発を続けられるという理由です。(期間が経つにつれて大きいサイズのキャラアニメーションが描けなくなってきました…)・プラットフォームをPCではなくiOS/Androidに変更。リソースのサイズ感や自分で開発可能な範囲で適したプラットフォームが、現段階だとスマホ向けなのかなという判断です。縦持ちスマホ向け特有の操作感で、ReversEstoryとはまた違った感覚で遊べるアクションゲームになります。価格周りはReversEstoryと同じ予定です。・ゲームジャンルをメトロイドヴァニアではなくローグライト系に変更。ReversEstoryでメトロイドヴァニアなモードを作ってはみたのですが、スマホ向けのゲームでメトロイドヴァニアは収益化が難しいです。最も売り上げが良かったのはエリン編でした。(メトロイドヴァニアというジャンルが好きというのはあるので、いつかまた作りたい…)・ストーリーの大筋は当初のままに、キャラデザや設定を調整。主人公のデザインや設定がちょっと変わったりします。他にも色々と理由は積み重なってしまったのですが、現在は新しいRuinsStoryの開発をしています。PC向けのメトロイドヴァニアとしてのゲームを期待して頂いていた方々には本当に申し訳ないのですが、「完成しないよりも完成するゲーム」を選択しないといけなくなってしまいました。今後のFanboxの更新は、不定期になります。今でも応援してくださっている方々、本当にありがとうございます。新RuinsStoryが完成した際には、過去を含む支援者の方々のPixiv上での名前を、エンドロールのスペシャルサンクスに記載させて頂く予定です。新RuinsStoryは、旧RuinsStoryとはまた違った方向性で面白いゲームになっていっているので、のんびりと楽しみにお待ち頂けると幸いです。
༺❀光辉❀༻
能发一下你的这个版本吗,我的版本没有终末篇
一血艾琳1-7
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特斯拉光圈
我打不过的原因可能是火力不足(大佬,中文版在哪下的?)
一血模式速通 11:02 世界第一?

我不会翻墙也不知道外网打的怎么样了。这是不是世界第一?这次录的时候刚好在测试高画质录制,画质比上次清晰了一点。

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浮游
BGM是真的舒服。不知道哪里能听得到。。网易云是莫得
菜鸟(拒聊)
你这速通不行啊我十一分钟(doge)