fish:
没啥用,玩迷城的才懂帖子啥意思,没玩过迷城的依旧表示迷城必须砍。
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不要单纯以玩家立场去设想改动方案。心动必然会优先考量自身的开发工作量,这类改动会大幅增加BD平衡的调试难度:想要做好平衡就要投入巨大工作量,一旦失衡又会引来海量玩家抱怨。从成本角度考量,心动大概率不会为了玩家游玩体验,主动增加自身的开发负担。玩家只是心动的挣钱工具,不是爹。
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