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我觉得吧他们主打宠物玩法就是个死局,如果宠物在重氪的情况下就能拉满专属的掉落,那专属多了必然崩,所以他们选择砍掉落,因为宠物拉满了掉落而且还是继承到下赛季的,这样下赛季不论新玩法如何上赛季的专属就等于开局就崩了,又不可能把重氪拉满的宠物给清零,所以成死局了。这种情况下可以引入一个赛季成长的机制,宠物基础的掉率加上每赛季的成长掉率从而让玩家的体验回到正常。跟随赛季成长机制去投入相关专属物资拉高本赛季该专属玩法的掉落率,并且投入还不能低,官方商城不出售相关养成道具,专属养成道具只能在专属玩法里掉落,这样玩家也可以通过在低级地图刷取专属道具拉高掉率再去高级地图刷专属。通货宠也是同理,新机制里掉落的通货除了打造也可以选择拉高通货宠的成长掉率。养成周期可以拉长到一个月,不是说要养成宠物才能到达现在的掉率,而是养成宠物让宠物补回策划砍掉的掉率。而且赛季成长的掉率数值赛季后可以清空不怕动到真核心机制,虽然这样会让玩家觉得氪金冤大头,但是这样每个赛季初他们就不用通过砍掉率来限制火价了。如果说怕工作室刷大量养成道具那也没问题,每种专属只有专属宠出,而且6级专属宠才有基础掉率,虽然有逼氪的倾向但是至少氪了的玩家不会亏了。