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而且降低单局成本,也能降低单局掉落。比如以前单局1000的成本,掉落物价值得上1500才能保证税后收益。而大量的掉落物,不管是通货还是道具,都会对游戏的整体进度造成极大冲击。特别是现在盛行两班倒,人停号不停,这样的“高产出”极大加速游戏迈向“大后期”的进程。总而言之,降低单局成本,降低单局掉落数量,百利无一害!比你们乱动宠物效果、玩法基础掉落数量要高明一万倍!
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抖音目前正在直播的火炬一哥,川蜀小兵裴常军,666赛季劫车叠界渴瘾花火,速刷幽邃一小时900火,我看着自己刻七造物机一小时700陷入了沉思![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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新罗盘是哪掉的?不会深空掉落吧
