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和之前白嫖劫车订单一样,你刷图太快了,出图的时候劫车活动还没结束,然后下一把就不给你出事件。如果出图慢点,等劫车活动结束后再出图,下次就有概率出事件。
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你稳扎稳打没拿太亏了。苦寒和冻伤也都是很拉的天赋。逆像不如插在小型冰洁值那里可以省冰冷渗透和施加冰结的点数还能补暴击
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不用在这抬杠,说什么触媒放哪?你们不是策划考虑这么多,闲的没事做,你们就自己想想这玩法的产出,雾都是很好玩,但是他的产出配不上他的玩法,一点惊喜没有
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你自己举的两个例子,雪纸和回响如果掉的少了价格能上去 是因为市场需求的总量没变,大家依旧需要且愿意买单那么多的雪纸和回响。而如果雪纸回响产出变少,价格变高,市场需求根本接收不下高价雪纸和回响,最后就是雪纸产量和价格双贬值。 比方说你原本一天能打1万火,变成一天能打5000火,那么怎么保证永恒对你的售价仍旧是三万火而不是一万五呢?不可能说就只有火产出小了其他东西价格全都不变的,实际上砍了火掉落,材料也就不能和之前一样值钱了,这不是废话吗
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你光说迷城收益高了,但是迷城需要多少组666宠物你是只字不提啊?刷迷城你需要准备燃料宠、灰烬宠、荧光宠、迷城宠、黑潮宠。相对于收益,这么多需要准备的宠物价值几何?![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
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![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)


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![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)


