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基础的先四个抗性60,然后格挡率双100(戒指前缀拿一个剩下追忆基础词缀拿一条洗一条),头盔或者盾牌拿一个格挡比例
你是有护甲防御力的话,这样基本已经很抗揍了
如果没有走护甲值四抗和格挡后可以考虑再补寒冰盾
单纯针对击中减免可以找屏障/受伤缓冲/魔灵石头人/坚硬这些
自己根据词条位置替换一下就好了
几个赛季以来游戏体验越来越差
我已经懒得用很过激的言语来评判你们游戏制作组了,毕竟“火价关我们什么事”
1.我现在回答你这个问题,搬砖党是你们游戏的大基数用户,至于什么轻松畅游9红5金,每赛季拉满大翅膀666掉落的,你觉得很多吗?所以火价一定关你们的事 做不好就没有日活,大基数用户的消费意愿也会低,不愿意充手册,基金,宠物的会越来越多。我劫车赛季开始每赛季固定666 这赛季1级掉落都没抽 找个厕所蹲着反而觉得自在多了 一方面我

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4.删除掉落宠物的借口是养成内容没有创意性,那么你新赛季冥王神格还不算是纯数值堆砌吗,没有任何的新机制,所有人就是靠新出的几个技能和老牌强势技能继续玩,其余一成不变,玩家乐意玩你的游戏,前提是这个游戏好玩有创意,那么你这个赛季的内容创意在哪呢?还有BD平衡,你真的做的好吗?如果你真的做的好的话,能不能解释一下为什么除了你强抬的重做五彩之外,没有旧技能流入大众视野呢?老牌强势技能迭代到现在就走了一个冰环吧 贵公司的口号声貌似比行动力强多了







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