流水若火:
真要是那么赚,雪纸早涨价了,一天天真服了,我SS6就抽了666,就玩了俩赛季就没玩过,纯纯狗运玩法,掉好技能就能赚,没有路边一条![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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魔灵最大数量那个就是因为要限制这个词条被波及到了,一个词条配审判等于魔灵无敌![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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不能这么理解,单乘区越跌减伤收益越高,到深空再搭配地图词缀的受伤缓冲+什么三秒回复90%,纯恶心人的东西,除非玩持续伤体系,不然都要吃这个负面,而且现在也不能破伤害锁了。 简单举例,80抗,到90扛,生存提升2倍。 地图词缀只有30受伤缓冲,怪物生存提高30%,你再加个20受伤缓冲,就相当于怪物在此基础上提了接近70%的生存。 楼上纯胡扯,击中分为物理击中和法术击中,这个物理击中指的是物理伤害击中和元素伤害击中,并不单纯指物理伤害。对标护甲的分类



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