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几个赛季以来游戏体验越来越差
我已经懒得用很过激的言语来评判你们游戏制作组了,毕竟“火价关我们什么事”
1.我现在回答你这个问题,搬砖党是你们游戏的大基数用户,至于什么轻松畅游9红5金,每赛季拉满大翅膀666掉落的,你觉得很多吗?所以火价一定关你们的事 做不好就没有日活,大基数用户的消费意愿也会低,不愿意充手册,基金,宠物的会越来越多。我劫车赛季开始每赛季固定666 这赛季1级掉落都没抽 找个厕所蹲着反而觉得自在多了 一方面我

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4.删除掉落宠物的借口是养成内容没有创意性,那么你新赛季冥王神格还不算是纯数值堆砌吗,没有任何的新机制,所有人就是靠新出的几个技能和老牌强势技能继续玩,其余一成不变,玩家乐意玩你的游戏,前提是这个游戏好玩有创意,那么你这个赛季的内容创意在哪呢?还有BD平衡,你真的做的好吗?如果你真的做的好的话,能不能解释一下为什么除了你强抬的重做五彩之外,没有旧技能流入大众视野呢?老牌强势技能迭代到现在就走了一个冰环吧 贵公司的口号声貌似比行动力强多了
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至于你说的为什么魔灵可以用,你说有没有一种可能,魔灵它有技能,也有蓝耗,不过被称为统御值,或者成长值罢了
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至于你说的为什么魔灵可以用,你说有没有一种可能,魔灵它有技能,也有蓝耗,不过被称为统御值,或者成长值罢了
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你状态是不停的在变的。最明显的是技能有持续时间,比如冷却8秒持续5秒。
求助 众神箱子与多多
众神箱子注明了不吃掉落数量加成,那也就意味着罗盘天赋里面的相关加成都不生效,例如每放入1个罗盘额外加2.5%数量,然后问题来了
问题1:罗盘天赋里面,%升级更高价值的罗盘,更有几率掉落某类型的罗盘,掉落复制,掉落明日航向,这些“掉落之后”的天赋效果,是否影响众神箱子
问题2:多多只注明掉落5-10个,但没注明不受数量影响,那触发多多特效的那一次判定,是否也能吃到额外数量加成?
如果都不吃,那是否意
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没那么复杂...宠物上额外,大点点额外就对了..剩下的点缝渴瘾那些玩法..无论你怎么点罗盘,这些点数带来的收益肯定低于渴瘾这些




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