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調調:
意思说只要做到-100%的诅咒 地图在增加诅咒效果 是没用的吧
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无拘行者对枪1炮轰没多大影响 无非就是可以自走了,你赛季枪1炮轰用静止触媒一样可以无视冷却。一堆人说bugbug的 自己玩玩就知道了说白了就是个手感好一丢丢的弹雨
我觉得这次的免费罗盘是一个非常好的思路。高强度的怪物数值以及宠物硬性要求已经是非常非常高的门槛了,抽宠物大几千,造车大几千,这已经不是一笔小钱了,结果花了不少钱,去刷图,面对天价罗盘与不匹配的收益比,是让人花了钱还玩不爽,遭罪受!严重打击玩家们对氪金的积极性!!!
所以,罗盘的门槛更应该是对于克度和bd强度,而不是罗盘本身的价格。
红罗盘本身不贵,但必须在红深空才能使用,且必须是三十万亿输出且高生
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而且降低单局成本,也能降低单局掉落。比如以前单局1000的成本,掉落物价值得上1500才能保证税后收益。而大量的掉落物,不管是通货还是道具,都会对游戏的整体进度造成极大冲击。特别是现在盛行两班倒,人停号不停,这样的“高产出”极大加速游戏迈向“大后期”的进程。总而言之,降低单局成本,降低单局掉落数量,百利无一害!比你们乱动宠物效果、玩法基础掉落数量要高明一万倍!
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专家服还是好玩的,死的一瞬间那种绝望,无助,痛苦,懊悔一股劲直冲大脑的感觉,太爽了,这种感觉你在现实里找不到的
新信标天赋实测3:值得一刷(附收益图)
先说结论:一小时刷了63把(其中5把是监视者),出了103个深空信标,收益大概2500,还出了一个荒芜结晶100火没点,出了2个标头3个信标宝箱,和我昨晚结论基本一致。
一堆人数据算半天说这个天赋点不好,但是又没有考虑翻倍的情况,我有时候一翻掉3个不知道啥情况。
我觉得这个策略对大部分人都是友好的,原来打信标的人(不点新天赋)是利好的,因为k8门票价格涨涨了。对点了新天赋的人也是好的,因为惊喜多了
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信标才103个,罗盘成本也要20+一把,一小时60把都要1200的信标罗盘的成本,其实信标也就赚一千,如果运气不好没宝箱这些估计一千都没有,赛季才是大头,这纯火都掉一千多,还不如大亨赛季速撕,大亨一小时也能稳定300-700之间
已经违背爽刷游戏设计初衷,触及底线了
排骨人咱就不说了,纯为了搬一点零花钱,现在啥也不掉了,u8赛季666掉了三个火,不是爽刷也行,能接受,毕竟也没投钱,搬不了就走,放弃了这款游戏
第二个就是贷款进高刻度想回本赚点的发现总是背刺,抽了宠物下赛季就砍没了,当前赛季宠物一周左右大砍,刷的不爽也不赚,人家感觉被耍了肯定也会撤了,放弃这款游戏
最后一类人,最重要,维持火价稳定的大客户,纯为了爽刷,投入几十万火,比如我每个赛季都投入40-70w

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抖音目前正在直播的火炬一哥,川蜀小兵裴常军,666赛季劫车叠界渴瘾花火,速刷幽邃一小时900火,我看着自己刻七造物机一小时700陷入了沉思![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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是不是打那个剑神,你回城了他生成的分身紧接着打到你了,你就死了






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