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打了一小时1000,运气好1500-2000,不如斯图,o成本,沙雕策划,花钱不如没花钱的
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可能内部默认来玩的都是搬砖的,能不能搬砖的爽等同于玩的爽。所以觉得控制掉落火价更高。可能他们觉得28法则,20%重氪搬砖有投入就可以卷动其他剩余玩家急投入。结果他忘记了游戏不好玩,哪怕有钱赚,也没人愿意持续挑粪的,而且火也是搬砖内部自己消化的,普通玩家也因为不好玩没人买火。这火流动不起来的。
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