小菜狗:
分析鸡毛呢,本质就是交易行活跃度太低,税收扣掉的火太少。造成这个的原因是各种赛季玩法的产出通货没有设计好分级,并且产出太少,大家在低难度时候不舍得打造。你看看k7-8不全身打造拉满所有赛季玩法低阶词条打不过k7万界试试?你看交易行活跃度会拉高不,扣火会变多不。其他阶段也是同理。还有就是9红深空产出之后没有提升上限欲望,在产出最高的时候反而降低了交易行的活跃度。你搞个大秘境没有吸引人的奖励,你让美工给1-10挨个设计个大翅膀都不重样,你看他消耗不
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不可能的,任何东西都是有模板的,棱镜的传奇中型数值顶多就是普通传奇中型的一半,50都2.5倍了,这版编年史很明显就是赶工出来的,无心则利刃都还在
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我怎么看,他都是0.1%-3%这个数值受幸运加成,你是怎么理解到持续伤害上面去的













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