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金币:
因为这个以前是+180诅咒效果,-100也不是0,上赛季改成额外+诅咒效果,不是inc的了,反而-100就不吃诅咒效果
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冰2,有那个赛季神格,迸发的,不需要触媒,10火一个就启动了。再买个瓦坏的迸发头十几火,直接就自走了。
我觉得这次的免费罗盘是一个非常好的思路。高强度的怪物数值以及宠物硬性要求已经是非常非常高的门槛了,抽宠物大几千,造车大几千,这已经不是一笔小钱了,结果花了不少钱,去刷图,面对天价罗盘与不匹配的收益比,是让人花了钱还玩不爽,遭罪受!严重打击玩家们对氪金的积极性!!!
所以,罗盘的门槛更应该是对于克度和bd强度,而不是罗盘本身的价格。
红罗盘本身不贵,但必须在红深空才能使用,且必须是三十万亿输出且高生
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而且降低单局成本,也能降低单局掉落。比如以前单局1000的成本,掉落物价值得上1500才能保证税后收益。而大量的掉落物,不管是通货还是道具,都会对游戏的整体进度造成极大冲击。特别是现在盛行两班倒,人停号不停,这样的“高产出”极大加速游戏迈向“大后期”的进程。总而言之,降低单局成本,降低单局掉落数量,百利无一害!比你们乱动宠物效果、玩法基础掉落数量要高明一万倍!
新信标天赋实测3:值得一刷(附收益图)
先说结论:一小时刷了63把(其中5把是监视者),出了103个深空信标,收益大概2500,还出了一个荒芜结晶100火没点,出了2个标头3个信标宝箱,和我昨晚结论基本一致。
一堆人数据算半天说这个天赋点不好,但是又没有考虑翻倍的情况,我有时候一翻掉3个不知道啥情况。
我觉得这个策略对大部分人都是友好的,原来打信标的人(不点新天赋)是利好的,因为k8门票价格涨涨了。对点了新天赋的人也是好的,因为惊喜多了
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信标才103个,罗盘成本也要20+一把,一小时60把都要1200的信标罗盘的成本,其实信标也就赚一千,如果运气不好没宝箱这些估计一千都没有,赛季才是大头,这纯火都掉一千多,还不如大亨赛季速撕,大亨一小时也能稳定300-700之间










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