下载 App
火炬的设计总感觉故意在恶心玩家
其他地面我就不说了没有深入玩,这雷地面明明是最需要范围的给的初始范围确是最小的,陨星明明需要范围小一点,给的范围确很大。
不要说是为了平衡,这两个技能数值给得很高吗?技能形态很好吗?完全没有,两个都是垃圾,雷地面范围小还绑定了要带召唤物。陨星不吃轰炸波次所以堆轰炸间隔也没用,永远都是人在前面跑,陨星在后面追,还打不到怪。实在是不明白这样设计的初衷是什么?心态扭曲故意恶心一下玩家?刷得不爽,技能设计

:
前瞻就能看出来这形态就是一坨,应该是为了完成KPI整的凑数技能。反正躺着就能卖宠捞钱,与其用心做游戏,不如大力忽悠,让更多新韭菜入场才是正事。




![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
![[心动小镇_点赞]](https://img.tapimg.com/market/images/17a929b2fb36da6ca1d925a7d08acef9.png)
:火价与我无关,我只关心玩家充不充钱
:火价与我有关,




,你那个引导+2只对那个技能生效![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)

