兄弟们是我错了吗?
事情起因是最近有挺多萌新入坑,虽然我自己也不是高手,但是还是很开心这游戏人能多点,尽心尽力在下面回复解答我所知道的一切问题。然后就冒出少部分阴阳怪气的,叫萌新别玩这游戏,说什么不花钱玩都玩不了。我就说不花钱也可以玩。然后就被各种对线了。真的会有人,既要玩,又要骂,又不肯换游戏,又不肯提升游戏水平,只会天天抱怨然后劝别人赶紧换游戏的吗?#火炬之光无限
感谢官方宏观调控
个人认为,火炬之所以可以比流放等同类游戏赛季寿命更长,主要就是取决于门槛要比流放高,流放属于你注册就可以开搬,火炬需要宠物(消费),使得当更多人在涌进游戏后,因为没有门槛流放在大家都比较熟悉游戏套路后很快就可以把市场冲烂(如这个赛季流放国际服3天崩,国服1天崩)而火炬赛季初期没有宠物的所能搬到的有限,基本只能做个给想冲进度有宠物的玩家铺路用,赚个苦力钱,而有宠物玩家当享受到这些低消玩家带来的初级材
撕开心动最后一块遮羞布
大奖池理论?人多就会稀释奖池使得降低掉落?从国际服s2入坑一直到现在,每个赛季都能感受到掉率是有规律的一步步降低,但是在论坛上每次有人提出这个问题,总会有几个眼熟的id扯上“大奖池理论”说什么心动不会那么无聊去管你的掉落,玩家进u8(深空)的多了掉率就会被稀释……诸如此类的。但是从我个人的感受以及经验看来,每次掉率的变化几乎都是从一次次更新开始的,这种更新基本上都是晚上进行,强制下线那种,利用
很明显有掉落疲劳,能不能直接加上疲劳条?
我在论坛搜了一下疲劳关键词,我看到阿宽说没有疲劳的设定但是大部分玩家的切身体验都是有疲劳限制如果真的没有,那么是不是代码出了问题??你们做游戏测试也就测个功能,甚至还会出BUG,你们也不会一直玩三四个小时,根本感觉不到真实的掉落变化,还敢自信说没有疲劳??如果有,那能不能把疲劳条做出来,让玩家及时调整策略,而不是埋头亏本苦刷??我冲了赛季666,8级8劳工劫掠地0-3火都能出现,塔罗就不说
30个天命设计,尽力局【火炬之光天命设计征集】
#火炬之光天命设计征集 #火炬之光天命设计征集 账号ID:528747378074030081天命1:【天命名字】双生天命:扩编布哨【天命类型】双生天命,召唤【天命词缀】如果契约板上存在两个该天命,激活以下效果:+1哨卫数量上限当哨卫数量小于4个时,哨卫额外-8%释放频率【设计思路&灵感】哨卫流派在前期很难拿到数量上限(基础1+多面护卫1),一方面是至臻词条+2哨卫数量上限在前期
#火炬之光无限 #火炬之光无限ss8新赛季 #沙海大亨 #头号通缉
火炬之光天命设计征集:地面技能天命
#火炬之光天命设计征集 账号ID635253195106762753天命名字双生天命:无垠天命类型双生天命天命词缀如果契约板上存在两个该天命,激活以下效果:释放地面技能时,若至少消耗了5层地面蓄能,使地面蓄能对该技能的增益效果提高(50%--60%),持续2秒;-50%地面蓄能回复速度设计思路&灵感机制方面:“地面”技能作为游戏中与“挥斩”、“破击”等标签的技能有同样地位的
具有80 90后情怀的天命设计(四)#火炬之光天命设计征集
#火炬之光天命设计征集 账号ID:529603290909216768天命名字:赤塞(灵感 赤色要塞)天命类型: 单天命/四强天命天命词缀: 直射投射物无法穿透 投射物击中敌人后会分裂成4个投射物,十字型发射单技能设计思路&灵感:赤色要塞经典武器火箭弹,投射出去会产生十字形火花,相当于分裂成4个投射物,直射投射物BD在游戏后期,总是因为技能范围问题被玩家弃用,设计这个天命,弥
火炬之光天命设计征集:复仇反击#火炬之光天命设计征集 账号ID713854504835231744天命名字天命:复仇反击天命类型双生天命天命词缀方案一如果契约板上存在两个该天命,激活以下效果:如果2秒内受到>(100%最大生命和最大护盾之和)的伤害,2秒内攻击和法术附加该伤害0.4%的(腐蚀/火焰/冰冷/闪电)伤害-15%最大生命和防御值方案二如果契约板上存在两个该天命
#火炬之光无限 #火炬之光无限ss8新赛季
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处