简单聊聊火炬给我的感受。
写在前面我其实是一个比较喜欢回合制和策略的人,火炬接触下来,给我的感觉就是放松的刷图,爆宝贝的惊喜感,让我比较喜欢的。我是偶然间接触到火炬的,从开始到现在也玩了好几个赛季了,每个赛季都充了手册,也抽了点宝宝。支持支持心动,毕竟别人也是要赚钱的。但是最近心动每个赛季的改动,听让我揪心的。前面是好几个赛季爆出来很多刷通货的BUG,好像就S10赛季没爆出来BUG,但是赛季玩法和劫车掉落爆炸,也导
关于冰2重做后为什么是🌶️🐔这件事
王朝了?亡朝了!且听我的计算器,键来!一看到200冰结上限,以为白送你200点一样,难道不用在装备、天赋上付出代价嘛?独立乘区的边际递减不用考虑的嘛?1️⃣基础特性:1.2 的倍率没有争议2️⃣60特性:凝冰🐶都不选,需要200点冰结值才能提供25额外;第二个4*8=32%,但一般吃不满。反正取最高也是🌶️🐔,所以仍取1.32倍率3️⃣45特性和75特性一起:65%冰结效果and35点冰结
焚决,异常标记箭雨
如题,标记箭雨的崇高技能拥有逆天增伤,这东西弱就弱在本体倍率太低,别人都三四百,他就35倍率,但是,新赛季异常不吃倍率,只吃增伤,那么这玩意就真的逆天了
新赛季开荒问题
火地板也可换成飞刃,k7之前还是很舒服的。飞刃可以多吃一个创伤异常,因为时空2新特性可以多记录一种异常。生存目前只想到了甲壳闪避护盾人
搞了半天,新赛季最大受害者出现
转发一下blank大叔的帖子,发表一下我的看法。blank大叔说的都很对,基本全方位都砍了现在冰1除了攻坚,刷图向基本多少都被砍了,尤其贯注,基本算是新赛季最大受害者。我想说的是事实可能比实际很残酷,blank大叔最后一条意思用新赛季的玩法来弥补,但是新赛季玩法所有人都能用,又不是只有冰1。先不讨论新赛季玩法能不能达到大叔所谓的超过大部分角色,单单造价就已经让贯注无任何优势可言。火炬老玩家都
分析下SS11的"爆炸伤害"改版
拿爆炸头举例 : 假设小怪一共有 1.0兆血量 一发伤害对他造成1.5兆伤害那么溢出了 0.5兆伤害,旧版得到爆炸伤害基数为 0.05兆 (过量伤害的10%) , 由于可以吃到各种伤害加成, 所以最终爆炸伤害基本大于3兆新版得到爆炸伤害基数为 0.25兆 (过量伤害的50%) , 由于真实伤害无法吃到伤害加成, 所以最终爆炸伤害就是0.25兆初步结论 :➊旧版爆炸伤害 只
【易火 v1.0.5】 收益统计 策略排行 by:放课后
从数据记录到策略进阶:打造你的私人游戏精算师各位好,我是放课后(原易刷作者)。易火 ETor v1.0.5 现已正式发布。在这个版本中,不仅完善了基础功能,更引入了深度的策略分析体系,帮助大家通过数据真正看清每一场战斗的收益本质。以下是本次更新的核心亮点:界面与交互重构:资产看板,实时掌控重新设计了总览界面,让核心数据不再只是冷冰冰的数字。四大核心指标卡片:实时监控背包价值、扣税后总收
手机收益统计器适配调查
目前支持安卓系统,用鸿蒙的超过1000票下赛季中期适配鸿蒙系统。
投票我重生了之我每个赛季都会重生
我猛地从床上弹起,喉咙里灌满了粘稠的死亡回响——腐败藤蔓勒断肋骨的剧痛,队友在世界频道戛然而止的尖叫,还有“万界之主”最终那嘲弄般的全屏秒杀黑光。冷汗浸透了睡衣。还好我家不在成都我僵硬地转动脖颈,目光死死锁在墙壁的电子日历上。【火炬历47年 · 收获之月 · 第15日】——火炬之光新赛季开启前24小时。心脏在胸腔里疯狂擂动,几乎要撞碎肋骨。不是梦。那种灵魂被数据流撕扯又重组、每一个细胞
解释一下新赛季为啥要削弱月3,因为从官方角度希望前期稳火价。这游戏目前的现状是百分之80以上的搬砖党选择使用月3吸管0成本刷3-7天退游。目前赛季的月3刷k8只需要全身自制t2t3词缀混搭,不需要购买任何暗金,这批人也永远不会进一步往上提升,不消耗任何火却产出大量火。而月3吸管的手感玩过的都知道,非常轻松,连续刷几小时也不会累,但如果换成别的bd按这按那,刷一会就很容易疲惫。也就是说前几天的刷火效
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处