查价时条件勾选的范围能不能大一点,直接点这个词条勾选不香么,非得整个小圆圈在那里让人去点,这么精细的操作真的很累!希望赶紧改进
我想问问,这是人做出来的游戏掉落吗?
这也能BUG 哥布林出的BOSS给我卡墙里 佩服佩服 NBNB
上赛季是肢解尸体,这赛季是搬运棺材,下赛季应该是焚尸炉了 烧尸体得奖励
引导鞋子超过引导下限3层说是免疫凋零,我昨天技能2层,左右戒指3+3层,自身带1层,共2+6+1=9层,超出9-5=4层。明明符合条件还是被凋零死。难道技能带的2层不算么
游戏很喜欢耐玩度很高
本来以为大家说手机端搓屏幕搓出腱鞘炎是开玩笑的,直到我昨天晚上按纠缠冰锥按的大拇指发硬我才发现,原来大家一直是在陈述事实,多的不说这游戏有多少是因为有移动端才入坑的能,现在策划组对移动端的敷衍和傲慢都不是写在脸上了是骑在脸上新UI不适配,精细模型贴图卡顿,投射物技能卡顿一言难尽(策划记得A我医药费) 然后就是赛季玩法的改动太短了老刘都没这么短吧咱说改就改那
突然bug了,输出变成零了
比伤害不如比收益?组队竞争模式猜想 我发现,前期最好玩的地方在于提升自己,研究bd打造装备。等装备不更新后大家比的就都是收益了,刷视频的重点也会从各种bd多少伤害转到哪种刷图策略每小时多少火。 同时我感觉现在缺少一点玩家间社交的连接感。现在火炬既然组队打宝可能会影响收益公平性。那就反其道而行之,来个反向组队打宝。即最多四人组队,但都是各自刷图。但是总收益会实时显现在组队框。如果有珍贵惊喜掉落就