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时长都是1小时不到能有啥参考性?现阶段走紫罗盘随便缝什么玩法,有6级赛季加6花火的情况深空都是平均5000左右没啥好说的。而且玩偶多多发力并不是从头到尾的,赛季前几天玩偶是最烂的玩法之一,基本都没人玩,而前几天反而是收益最高的阶段,同样的通用宠物,黑潮最强,其次空空,最后才是多多配合打囚笼,
时长都是1小时不到能有啥参考性?现阶段走紫罗盘随便缝什么玩法,有6级赛季加6花火的情况深空都是平均5000左右没啥好说的。而且玩偶多多发力并不是从头到尾的,赛季前几天玩偶是最烂的玩法之一,基本都没人玩,而前几天反而是收益最高的阶段,同样的通用宠物,黑潮最强,其次空空,最后才是多多配合打囚笼,:
这样给你说,召唤二呢武器都是做大伤的所以优先双手武器弓或弩(T1及以下T级)双手锤(百级珍品),也就是T1以下,前缀物理点伤,任意元素点伤,该装备物理点伤百分比,后缀,攻速加召唤物攻速(实测双吃收益很大记住堆到200攻速即可),物理伤害/百分比暴击值(用机器人带静止不过现在都是模组无视),元素伤害,T1非珍品也可以这样打省通货。

















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感觉这思路不是一般人能想出来的





ss3的时候还躲着流放呢





