在我看来普通玩家和rmt玩家差距会越来越大
我是国服第二个赛季开始正式玩的老玩家,第一个赛季也玩了但是只体验了一下,累计充值应该一万多块吧,现在说说对于火炬未来的担忧。从我上面贴的图,有心的玩家已经可以看出来问题了,火炬正在变得越来越臃肿。神格石板,蜡烛,触媒,精密技能,华贵崇高技能,解梦属性,调香属性,追忆装备,天命系统,加上新赛季的武器解锁,火炬已经陆续加入了十种额外的维度养成。玩家从一开始的只需要搭配装备和技能,配置自己的神格石
整活:梦语,香料价格联盟
本人梦魇666,大亨666,这是前提。建议看到帖子的玩家,在前两周约定一个梦语价格和香料价格,共同维护。
S9冰二有望T0 没人推吗
在大部分职业都下调的情况下,冰2加了10额外敌退我进历史不能算站在同一起跑线那也差不了多少了吧?核心天赋极寒刺骨,从额外-25%的冰封持续时间,到到+25%…………里外里是不是从100-25=75 到100+25=125? 如果是这样的话那么冰2至少能回T1了吧?同等伤害的情况下冰2的刷图优势明显,首先怪物大部分时间都在冰封状态无形间多了很多额外减伤,其次是大范围清图能力玩过S6刷小飞机的都
找一些小伙伴,还准备玩月3,或者来讨论打宝策略,研究bd的。 小分队群30+人,性格温和活跃,不负面情绪的来。18号上yy一起沟通。
有什么单手可玩的bd吗?从开荒到毕业。
手不小心按玻璃上缝了三四十针,求推荐个bd。闲闷了养伤。奉劝各位一句:吊玻璃真的太锋利了,多注意点吧。。。
新瓶装旧酒,心动的老套路。
每个赛季都是给你抛出一个非常好的东西,但最后赛季完了之后发现没有几个人能够用得了。说白了,现在心动的套路就是提高难度,延长赛季寿命,鼓励玩家去买火氪金。正常人每天下班两三个小时,怎么可能过20层。既然都知道过20层只有1.5%,但是心动没有想着降难度,反而在加大难度。我一直认为缺什么就强调什么。 制作人老刘卖了半个小时的情怀其实就是惦记着玩家手里面的票子。火炬之光再也不是服务于玩家了,而是
看了蓝贴,下赛季噩梦大加强,梦语多到用不完
噩梦喜提两连增强,真的不敢想,梦语这么贵重的东西翻倍再翻倍,多到用不完,不像隔壁玩魔方的,移除了初火燃料,亏到家了。罗盘佬更惨,删了好多罗盘,还要绑定狩猎,氪那么多还要被强制绑定消费,看下赛季谁还说给罗盘佬打工
解释下下赛季技能等级的变化吧 很多人误解
当前赛季 21级到30级的所有技能 无论是法术 攻击 魔灵 召唤 他的技能等级都是每级额外提升百分之12左右 而这百分之12是体现在技能倍率上面 而不是既有技能倍率 又有12more 而某些人提到的法术技能还有额外点伤 那也是不对的 就拿冰环术来举例 20级冰环术最高点伤是871 除以其技能倍率 也就是说点伤是650点30级冰环术最高点伤是2689 除以去倍率 也就是648 当然 其实也是65
这赛季才抽六级大亨,六级空空,六级圣女,还没怎么玩就全砍了,人麻了,下赛季抽不抽了呢?
罗莎2点到为止
法術、冰冷、範圍、智慧、持續對冰結敵人造成傷害時獲得 20 點貫注值,間隔 0.4 秒。寒冰風暴存在期間,無法以此方式獲得貫注值。貫注值達到 100 後,創造一片跟隨角色移動的寒冰風暴,對風暴內的敵人施加冰結,同時每隔 0.5 秒消耗 10 點貫注值並生成寒冰尖刺對風暴內敵人造成 908-1363 法術冰冷傷害。寒冰貫注:久凍(華貴)輔助、冰冷、元素對施法速度加成和額外加成可以降低被輔助技
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处