玩的就是💩:
想在深空不咋死,免疫创伤凋零其实是要的,或者减持续,最好天命或追忆上再拿个减免诅咒,一个就行,然后免疫控制加天命拿个免疫点燃,没办法,耗血生存没有想的那么强,尤其是还拿了远古憎恶
:
时长都是1小时不到能有啥参考性?现阶段走紫罗盘随便缝什么玩法,有6级赛季加6花火的情况深空都是平均5000左右没啥好说的。而且玩偶多多发力并不是从头到尾的,赛季前几天玩偶是最烂的玩法之一,基本都没人玩,而前几天反而是收益最高的阶段,同样的通用宠物,黑潮最强,其次空空,最后才是多多配合打囚笼,
时长都是1小时不到能有啥参考性?现阶段走紫罗盘随便缝什么玩法,有6级赛季加6花火的情况深空都是平均5000左右没啥好说的。而且玩偶多多发力并不是从头到尾的,赛季前几天玩偶是最烂的玩法之一,基本都没人玩,而前几天反而是收益最高的阶段,同样的通用宠物,黑潮最强,其次空空,最后才是多多配合打囚笼,:
这样给你说,召唤二呢武器都是做大伤的所以优先双手武器弓或弩(T1及以下T级)双手锤(百级珍品),也就是T1以下,前缀物理点伤,任意元素点伤,该装备物理点伤百分比,后缀,攻速加召唤物攻速(实测双吃收益很大记住堆到200攻速即可),物理伤害/百分比暴击值(用机器人带静止不过现在都是模组无视),元素伤害,T1非珍品也可以这样打省通货。
:
火价本来就是市场行为,供不应求才能保持高价。那我问你,我一个纯玩游戏的,会去买1:100的火吗? 我肯定等1:500/600的时候再考虑买100块的火耍耍。














感觉这思路不是一般人能想出来的











![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)



![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
