无畏:
第一个图无特性2增伤2.3e 第二个图 单血量增伤16e 第三个图血盾增伤58e 此时血20488 盾16171 特性为4级 45比例血20488/45=455.288889m盾13755/45=305.666667 累加的话是不是760m2.3*8.6=19.78e2.3*5.55*4.05=51.69825e有暴击和双倍浮动打出了58e伤害这下看出来是叠乘还是叠加了吗,大后期一刀砍我4 500m?
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分析鸡毛呢,本质就是交易行活跃度太低,税收扣掉的火太少。造成这个的原因是各种赛季玩法的产出通货没有设计好分级,并且产出太少,大家在低难度时候不舍得打造。你看看k7-8不全身打造拉满所有赛季玩法低阶词条打不过k7万界试试?你看交易行活跃度会拉高不,扣火会变多不。其他阶段也是同理。还有就是9红深空产出之后没有提升上限欲望,在产出最高的时候反而降低了交易行的活跃度。你搞个大秘境没有吸引人的奖励,你让美工给1-10挨个设计个大翅膀都不重样,你看他消耗不
























