金币:
因为这个以前是+180诅咒效果,-100也不是0,上赛季改成额外+诅咒效果,不是inc的了,反而-100就不吃诅咒效果
:
而且降低单局成本,也能降低单局掉落。比如以前单局1000的成本,掉落物价值得上1500才能保证税后收益。而大量的掉落物,不管是通货还是道具,都会对游戏的整体进度造成极大冲击。特别是现在盛行两班倒,人停号不停,这样的“高产出”极大加速游戏迈向“大后期”的进程。总而言之,降低单局成本,降低单局掉落数量,百利无一害!比你们乱动宠物效果、玩法基础掉落数量要高明一万倍!
:
不光是这些小圈圈点不上,有天晚上打造装备,连剩多少火我都看不清了,不知道能触屏的电视能不能玩火炬。没多少人吐槽ui,然后自宫一刀,还把自己整的好像很忙碌管不了其他问题的模样。现实牛马上班摸鱼的姿态。初心很好,想有改变,只是步子迈太大,扯到裆,还不敢坐下来揉揉,若无其事的向前走,一众小蝌蚪各种抗议,压根不搭理你。三个月聚一次餐,被大蝌蚪问及扯裆的事,回答:我们一直在努力去止痛,但创伤面太大,而且还有很多其他事推着我们向前进,只能下三个月或是下三十个月处理了。抓起隔壁桌人的一条不知道尺码合不合适的裤子套自己腿上继续走,然后继续扯裆,继续疼,继续挨骂继续走,继续聚餐。
SS13魔灵2 特性111 毕业BD
机械石板打造小技巧 :
1️⃣最简单直接的 :
选择
>>被动 + 1
>>魔灵 + 1
然后用神格契约-机械之神 , 打造出
>>召唤物等级 +1
完成 !
2️⃣进阶 :
选择
>>召唤物等级 + 1
>> 任意有用词条 , 比如 最近有召唤智械 , 召唤物额外+8%伤害等
然后用神格契约-炼金术士 , 打造出
>>被动 + 1
>>魔灵 + 1
----------------![[表情_致敬]](https://img.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)

6
:
大佬,能问一个问题吗?这个赛季的受到伤害转移召唤物,好像可以拿好多条, 111其实前期是个脆皮狗,但拿了很多条那个伤害转移召唤物以后,是真的变硬了。以前你的思路是90抗,腐蚀转元素,护甲双80%减伤,但这个赛季不走盾牌了,也没有解梦,拿不了90上限,如果那个伤害转移是叠加,那这个赛季的伤害转移召唤物能够轻松到60%以上,是不是也是一个不错的减伤途径?
最近大家是不是被节奏带偏了,问题难道不是U8掉落太少吗
B站圆桌录播的20分钟38秒的时候有那么一句:“每个难度肯定是有对应难度的奖励”
这个赛季问题就出在U8这个点上,在K7 K8产出变少的情况,很多人选择上U8,但是上了U8发现收益远比想象中的低,特别是很多人反映赛季宠U8都不掉东西,官方想降速让K7 K8赛季宠不发力能理解毕竟上赛季明月有前例,但是U8了都不掉东西实属有点得罪氪宠物的,不产火起码也产点新打造系统的物品吧,再配合明月也

4
:
问题怎么可能是U8掉落太少? 问题是K8 不掉东西 没收益。而 迷城 没有意外掉落 每小时1200火---------有惊喜掉落时 一小时能达到上万火 -------------41迷城开始狂掉稀世传奇 ——100E打71层 ------前期打41层就行 ————U8收益还可以 一天 1W火到2W火前期 -----------而迷城 在装备都是 K8 级别的时候 就能一天万火 ——————当兄弟们都在K8打螺丝的时候,迷城大肉正在等火价到40撤离了 ——————迷城61层一局万火的我也见到过————K8你什么玩法前期能一天万火?———————————— K8 U8 收益都挺合理的 不合理的是 迷城,因为迷城收益太高了


























![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)




![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
