真牛笔,40张图,狂2就成了一次。狂1成了3次,其他35次全是一狂失败的。什么玩意,感觉已经不是黑不黑的问题了。这几率是是人玩的???几率是怎么算的?@【暗鸦】阿宽
这样的BUG真无语
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是不是一定要配100%减物理伤害词条的武器启动?
众所周知,火炬策划在计算某个玩法收益时是会把时间成本计算在内的,单位时间总收益=单局玩法掉落/单局玩法耗时所以如何能在玩法耗时减少的同时保持“总收益不变”呢?答案是砍单局掉落于是有意思的来了,单局掉落砍了,但单局成本可没跌,罗盘回响还是那个价,总收益是没变,但利润率降低了,你会有更多的次数在亏,更少的次数大爆,更强的挫败感,以及更多次跑图的疲惫打个比方,以前是1小时30张图,亏15赚15,赚
为什么在U8打黑帆 到打BOSS 是86级地图 K8的 是什么原因 为什么在U8打黑帆 到打BOSS 是86级地图 K8的 是什么原因 为什么在U8打黑帆 到打BOSS 是86级地图 K8的 是什么原因 为什么在U8打黑帆 到打BOSS 是86级地图 K8的 是什么原因
很简单,就是带个闪现然后辅助加充能和冷却,看他抬手就一直闪现就行
伤害砍半了,二次伤害没有。攻速跟位移技能衰减生效没有?如果生效了,为何移速加成没有给到石头大招。赛季前就有人问这个衰减机制,直接回复以游戏实际为准,游戏里也没说明啊。石头撞墙折磨好几天了,试玩了一下螺旋击才知道什么叫丝滑😡
我的海盗啊