昨天的更新砍了所有人的净利率

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众所周知,火炬策划在计算某个玩法收益时是会把时间成本计算在内的,单位时间总收益=单局玩法掉落/单局玩法耗时
所以如何能在玩法耗时减少的同时保持“总收益不变”呢?答案是砍单局掉落
于是有意思的来了,单局掉落砍了,但单局成本可没跌,罗盘回响还是那个价,总收益是没变,但利润率降低了,你会有更多的次数在亏,更少的次数大爆,更强的挫败感,以及更多次跑图的疲惫
打个比方,以前是1小时30张图,亏15赚15,赚的图每张赚20;现在是1小时60张图,亏40赚20,赚的图每张赚15
这次更新,只是让玩家刷的更累而已
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